セガサミーホールディングスの沿革
2004年〜2025年
セガサミーホールディングスの2004年〜2025年の主要な出来事・経営判断・組織変化を年月順に並べた沿革(社史年表)
| 年度 | 売上高 | 純利益 | 年月 | 区分 | 出来事 | 歴史的意義 |
|---|---|---|---|---|---|---|
FY05 2005/3 | 売上高 5,157億円 | 組織再編会社設立 | セガとサミーが株式移転で持株会社設立を決議 株主総会・関係官庁の承認を前提に株式移転契約書を締結し両社の経営統合を取締役会で決議 | 業界再編期にゲーム機メーカーと遊技機メーカーが統合する異業種統合の契機となる重大な決断 | ||
組織再編会社設立 | 両社株主総会で株式移転を承認 セガとサミーが共同で株式移転によりセガサミーホールディングスを設立し両社が完全子会社となることを決議 | アミューズメント業界における大型統合の正式承認 | ||||
会社設立株式上場 | セガサミーホールディングス設立・東証一部上場 株式移転により両社が共同で持株会社を設立し普通株式を東京証券取引所市場第一部に上場 | アミューズメント・遊技機を統合した持株会社体制が始動 | ||||
FY06 2006/3 | 売上高 5,532億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 662億円 | 企業買収 | トムス・エンタテインメントを連結子会社化 アニメーション映画の企画・制作・販売を手掛ける同社を株式取得により持分法適用関連会社から連結子会社化 | アニメ事業を取り込みコンテンツ多角化の起点となる買収 | |
FY07 2007/3 | 売上高 5,282億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 435億円 | 企業買収 | タイヨーエレックを持分法適用関連会社化 サミーがパチスロ・パチンコ遊技機開発製造販売の同社の第三者割当増資を引き受け | 遊技機事業の開発リソース取り込みに向けた段階的取得の第一歩 | |
FY08 2008/3 | 売上高 4,590億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 -525億円 | 企業買収 | タイヨーエレックを連結子会社化 サミーが第三者割当増資を引き受け持分法適用関連会社から連結子会社化 | 遊技機事業の補完による開発体制強化 | |
FY09 2009/3 | 売上高 4,292億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 -228億円 | ||||
FY10 2010/3 | 売上高 3,847億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 203億円 | ||||
FY11 2011/3 | 売上高 3,967億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 415億円 | 組織再編 | セガ系3社を株式交換で完全子会社化 サミーネットワークス・セガトイズ・トムス・エンタテインメントを株式交換完全子会社とする株式交換を実施 | グループ内コンテンツ会社を持株会社直下に並列化する組織再編 | |
FY12 2012/3 | 売上高 3,955億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 218億円 | 組織再編 | タイヨーエレックを完全子会社化 当社の普通株式を対価としてサミーを株式交換完全親会社・タイヨーエレックを完全子会社とする株式交換 | 遊技機事業の完全子会社化により少数株主整理 | |
企業買収 | フェニックスリゾートを連結子会社化 複合型リゾート施設を運営する同社の発行済全株式取得により連結子会社化 | リゾート事業参入によりエンタテインメント領域を拡張 | ||||
FY13 2013/3 | 売上高 3,214億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 335億円 | 設備投資 | 川越工場を新設 サミーが埼玉県川越市に川越工場を新設し旧川越工場を埼玉工場に名称変更 | 遊技機の生産能力増強 | |
設備投資 | サミーロジスティクスセンターを新設 サミーが埼玉県川越市にサミーロジスティクスセンターを新設 | 遊技機物流体制の強化 | ||||
海外進出合弁設立 | 韓国でカジノIRの合弁会社を設立 韓国仁川広域市におけるカジノを含む統合型リゾート施設の開発運営を手掛けるPARADISE SEGASAMMYを設立し持分法適用関連会社化 | 海外IR事業への参入 | ||||
FY14 2014/3 | 売上高 3,780億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 307億円 | 新規事業 | セガサミークリエイションを設立 カジノ機器の開発製造販売を手掛ける同社を設立 | カジノマシン事業への新規参入 | |
企業買収 | インデックスの事業を譲受 セガが100%出資の新設子会社でインデックスの事業を譲受け同子会社は2014年4月にアトラスに商号変更 | アトラスブランドのRPGコンテンツ取り込み | ||||
FY15 2015/3 | 売上高 3,668億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 -114億円 | 設備投資 | 韓国パラダイスシティの建設に着工 PARADISE SEGASAMMYが統合型リゾート施設パラダイスシティの建設に着工 | 海外IR施設の具体化 | |
FY16 2016/3 | 売上高 3,480億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 54億円 | 組織再編 | セガを機能別3社に分割 新設分割によりセガホールディングス・セガ・インタラクティブ・セガ・ライブクリエイションを設立しセガがセガネットワークスを吸収合併してセガゲームスに商号変更 | セガ事業を家庭用・アーケード・施設運営に分離する大規模再編 | |
FY17 2017/3 | 売上高 3,669億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 276億円 | 事業売却 | セガ・ライブクリエイションを連結子会社から除外 株式の一部売却に伴い同社を連結子会社より除外し現CAセガジョイポリス株式会社へ | アミューズメント施設運営を非連結化 | |
FY18 2018/3 | 売上高 3,237億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 89億円 | 海外進出 | パラダイスシティを開業 PARADISE SEGASAMMYが統合型リゾート施設パラダイスシティを開業 | 韓国IR事業が本格稼働 | |
海外進出 | 米国ネバダ州でゲーミング機器ライセンス取得 セガサミークリエイション及び子会社Sega Sammy Creation USA INCが米国ネバダ州におけるゲーミング機器製造販売ライセンスを取得 | 北米カジノ機器市場参入の前提整備 | ||||
FY19 2019/3 | 売上高 3,316億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 26億円 | 本社を品川区に移転 当社並びに首都圏所在の一部グループ事業会社の本社を東京都品川区に移転 | |||
FY20 2020/3 | 売上高 3,666億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 138億円 | ||||
FY21 2021/3 | 売上高 2,777億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 13億円 | 組織再編 | セガゲームスがセガに商号変更しグループ再編 セガゲームスがセガ・インタラクティブを吸収合併しセガに商号変更しセガホールディングスがセガグループに商号変更 | 家庭用とアーケードのセガ事業を一本化 | |
事業売却 | セガ エンタテインメントを連結子会社から除外 株式の一部売却に伴い同社を連結子会社より除外し現GENDA GiGO Entertainmentへ | アミューズメント施設運営事業から撤退 | ||||
海外撤退事業売却 | Sega Amusements Internationalを売却 株式の売却に伴い同社を連結子会社より除外 | 欧州アミューズメント事業から撤退 | ||||
FY22 2022/3 | 売上高 3,209億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 370億円 | 組織再編 | セガがセガグループを吸収合併 グループ内組織再編によりセガがセガグループを吸収合併 | セガグループ統合の最終段階 | |
FY23 2023/3 | 売上高 3,896億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 459億円 | プライム市場へ移行 東京証券取引所の市場区分見直しによる第一部からプライム市場への移行 | 市場区分再編に伴う形式的移行 | ||
ガバナンス改革 | 監査等委員会設置会社へ移行 監査役会設置会社から監査等委員会設置会社に移行 | 取締役会の監督機能強化に向けたガバナンス再設計 | ||||
FY24 2024/3 | 売上高 4,689億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 331億円 | 企業買収海外進出 | Rovio Entertainmentを買収 SEGA Europe Limitedがモバイルゲームの企画開発販売を手掛けるRovio Entertainment Corporationを株式取得により連結子会社化 | Angry Birds保有のフィンランド企業買収によりモバイルゲーム強化 | |
FY25 2025/3 | 売上高 4,289億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 451億円 | 組織再編 | セガトイズがセガフェイブに商号変更 セガを吸収分割会社・セガトイズを吸収分割承継会社とする吸収分割を実施しセガトイズはセガフェイブに商号変更 | 玩具事業の再編 | |
事業売却 | フェニックスリゾートを連結子会社から除外 株式の売却に伴い同社を連結子会社より除外 | リゾート事業から撤退 |
- セガとサミーが株式移転で持株会社設立を決議
株主総会・関係官庁の承認を前提に株式移転契約書を締結し両社の経営統合を取締役会で決議
業界再編期にゲーム機メーカーと遊技機メーカーが統合する異業種統合の契機となる重大な決断 - 両社株主総会で株式移転を承認
セガとサミーが共同で株式移転によりセガサミーホールディングスを設立し両社が完全子会社となることを決議
アミューズメント業界における大型統合の正式承認 - セガサミーホールディングス設立・東証一部上場
株式移転により両社が共同で持株会社を設立し普通株式を東京証券取引所市場第一部に上場
アミューズメント・遊技機を統合した持株会社体制が始動 - トムス・エンタテインメントを連結子会社化
アニメーション映画の企画・制作・販売を手掛ける同社を株式取得により持分法適用関連会社から連結子会社化
アニメ事業を取り込みコンテンツ多角化の起点となる買収 - タイヨーエレックを持分法適用関連会社化
サミーがパチスロ・パチンコ遊技機開発製造販売の同社の第三者割当増資を引き受け
遊技機事業の開発リソース取り込みに向けた段階的取得の第一歩 - タイヨーエレックを連結子会社化
サミーが第三者割当増資を引き受け持分法適用関連会社から連結子会社化
遊技機事業の補完による開発体制強化 - セガ系3社を株式交換で完全子会社化
サミーネットワークス・セガトイズ・トムス・エンタテインメントを株式交換完全子会社とする株式交換を実施
グループ内コンテンツ会社を持株会社直下に並列化する組織再編 - タイヨーエレックを完全子会社化
当社の普通株式を対価としてサミーを株式交換完全親会社・タイヨーエレックを完全子会社とする株式交換
遊技機事業の完全子会社化により少数株主整理 - フェニックスリゾートを連結子会社化
複合型リゾート施設を運営する同社の発行済全株式取得により連結子会社化
リゾート事業参入によりエンタテインメント領域を拡張 - 川越工場を新設
サミーが埼玉県川越市に川越工場を新設し旧川越工場を埼玉工場に名称変更
遊技機の生産能力増強 - サミーロジスティクスセンターを新設
サミーが埼玉県川越市にサミーロジスティクスセンターを新設
遊技機物流体制の強化 - 韓国でカジノIRの合弁会社を設立
韓国仁川広域市におけるカジノを含む統合型リゾート施設の開発運営を手掛けるPARADISE SEGASAMMYを設立し持分法適用関連会社化
海外IR事業への参入 - セガサミークリエイションを設立
カジノ機器の開発製造販売を手掛ける同社を設立
カジノマシン事業への新規参入 - インデックスの事業を譲受
セガが100%出資の新設子会社でインデックスの事業を譲受け同子会社は2014年4月にアトラスに商号変更
アトラスブランドのRPGコンテンツ取り込み - 韓国パラダイスシティの建設に着工
PARADISE SEGASAMMYが統合型リゾート施設パラダイスシティの建設に着工
海外IR施設の具体化 - セガを機能別3社に分割
新設分割によりセガホールディングス・セガ・インタラクティブ・セガ・ライブクリエイションを設立しセガがセガネットワークスを吸収合併してセガゲームスに商号変更
セガ事業を家庭用・アーケード・施設運営に分離する大規模再編 - セガ・ライブクリエイションを連結子会社から除外
株式の一部売却に伴い同社を連結子会社より除外し現CAセガジョイポリス株式会社へ
アミューズメント施設運営を非連結化 - パラダイスシティを開業
PARADISE SEGASAMMYが統合型リゾート施設パラダイスシティを開業
韓国IR事業が本格稼働 - 米国ネバダ州でゲーミング機器ライセンス取得
セガサミークリエイション及び子会社Sega Sammy Creation USA INCが米国ネバダ州におけるゲーミング機器製造販売ライセンスを取得
北米カジノ機器市場参入の前提整備 - 本社を品川区に移転
当社並びに首都圏所在の一部グループ事業会社の本社を東京都品川区に移転
- セガゲームスがセガに商号変更しグループ再編
セガゲームスがセガ・インタラクティブを吸収合併しセガに商号変更しセガホールディングスがセガグループに商号変更
家庭用とアーケードのセガ事業を一本化 - セガ エンタテインメントを連結子会社から除外
株式の一部売却に伴い同社を連結子会社より除外し現GENDA GiGO Entertainmentへ
アミューズメント施設運営事業から撤退 - Sega Amusements Internationalを売却
株式の売却に伴い同社を連結子会社より除外
欧州アミューズメント事業から撤退 - セガがセガグループを吸収合併
グループ内組織再編によりセガがセガグループを吸収合併
セガグループ統合の最終段階 - プライム市場へ移行
東京証券取引所の市場区分見直しによる第一部からプライム市場への移行
市場区分再編に伴う形式的移行 - 監査等委員会設置会社へ移行
監査役会設置会社から監査等委員会設置会社に移行
取締役会の監督機能強化に向けたガバナンス再設計 - Rovio Entertainmentを買収
SEGA Europe Limitedがモバイルゲームの企画開発販売を手掛けるRovio Entertainment Corporationを株式取得により連結子会社化
Angry Birds保有のフィンランド企業買収によりモバイルゲーム強化 - セガトイズがセガフェイブに商号変更
セガを吸収分割会社・セガトイズを吸収分割承継会社とする吸収分割を実施しセガトイズはセガフェイブに商号変更
玩具事業の再編 - フェニックスリゾートを連結子会社から除外
株式の売却に伴い同社を連結子会社より除外
リゾート事業から撤退