ネクソンの沿革(2002〜2025年)

ネクソンの創業から現在までの主要な出来事・経営判断・組織変化を年月順に一覧できる沿革(社史年表)ページです。 各年の売上高・純利益などの業績推移と、歴史的意義の解説をあわせて掲載しています。 社史・報道資料などの公開情報をもとに重要事項を判断の上、作成しています。

年度売上高純利益年月区分出来事歴史的意義
2002
1-12月
創業
株式会社ネクソンジャパン(現・ネクソン)を東京都中央区に設立
旧NEXON Corporation(現NXC Corporation)が設立母体。同時にソリッドネットワークス(旧ネクソンジャパン)株式を売却
韓国発のオンラインゲーム事業を日本で本格展開するための現法人創業
2003
1-12月
組織
ソリッドネットワークスから日本におけるオンラインゲーム事業を譲受
旧NEXONとソリッドネットワークスの資本提携解消に伴う事業譲受。日本でのオンラインゲーム運営を本格スタート
日本法人が独立した運営主体として立ち上がる起点
2005
1-12月
子会社
米国にNX Games Inc.(現Nexon America Inc.)を設立
北米市場への拠点設置
M&A
韓国の新NEXON Corporation(現NEXON Korea)を親会社NXCから買収し子会社化
旧NEXONがPCオンライン事業を会社分割で新NEXONに移管、同月中に新NEXON株式を当社に譲渡。旧NEXONはNexon Holdingsへ商号変更
韓国の開発中核を日本法人傘下に収め、グループの事業持株会社化が確立した転機
M&A
NEXON Koreaが『メイプルストーリー』をWizetから譲受
Wizet Corporation(現NX Properties)からIPを譲り受け
後の基幹フランチャイズとなるメイプルストーリーIPをグループ内に取り込んだ出来事
2006
1-12月
M&A
NEXON Koreaが『カートライダー』『BnB』をMPlay Gamesから譲受
カジュアル系オンラインゲーム資産の取り込み
2008
1-12月
M&A
NEXON KoreaがNEOPLE INC.を買収し子会社化
『アラド戦記』(Dungeon&Fighter)の開発元。後に中国展開の中核となる
のちに中国市場で巨大フランチャイズとなる『アラド戦記』の開発主体を取り込んだ歴史的M&A
2009
1-12月
組織
株式会社ネクソンジャパンから株式会社ネクソンに商号変更
日本法人が単なる「ジャパン」ではなくグループ事業持株会社としての位置づけを対外的に明確化
2011
1-12月
上場
東京証券取引所市場第一部に株式を上場
韓国発祥のオンラインゲーム事業主体が日本市場で上場するという異例のケースとなり、資金調達とガバナンスの枠組みが大きく変化
2013
1-12月
人事
オーウェン・マホニーが代表取締役社長に就任
創業者崔承祐から米国人プロ経営者へ交代。FY13から社長職を引き継ぎ、以降2024年まで在任
創業者経営から外部プロ経営者へのバトンタッチ、IP集中戦略の思想的起点
2016
1-12月
業績
営業利益が前年比35%減の406億円に減少
FY15営業利益623億円→FY16営業利益407億円への大幅減
主力タイトルの成長鈍化が業績に表面化した節目
2018
1-12月
業績
営業利益983億円・当期純利益1,076億円で過去最高水準を記録
FY18実績
『アラド戦記』中国版等の好調でグループ業績が一段高い水準に到達した年
組織
東京都港区六本木一丁目4番5号に本社を移転
現本社への移転
M&A
NEXON KoreaがNAT GAMES(現NEXON Games)の株式を追加取得し子会社化
後に2022年にNEXON Gamesへ商号変更
開発スタジオ体制の内製化強化
2019
1-12月
M&A
Embark Studios AB(スウェーデン)の株式を追加取得し子会社化
ストックホルム拠点。後に『THE FINALS』『ARC Raiders』を手掛ける
欧米市場向けシューター新作開発体制を自社グループに取り込んだM&A
2020
1-12月
業績
売上収益2,930億円・営業利益1,114億円で過去最高を更新
FY20業績。コロナ禍の巣ごもり需要を追い風に業績拡大
コロナ禍の巣ごもり需要を背景に業績水準が一段切り上がった年
2022
1-12月
経営計画
3年間で総額1,000億円を上限とする自己株式取得方針を公表
2024年2月公表時点で残枠500億円。2027年2月までに取得完了予定
大規模な株主還元強化の枠組みを設定した経営判断
組織
東京証券取引所の市場区分見直しによりプライム市場へ移行
市場区分再編への対応
2023
1-12月
人事
イ・ジョンホンが代表取締役社長に就任
オーウェン・マホニーの後任。韓国ネクソン出身
外部プロ経営者から韓国開発拠点出身者へのトップ交代で、開発現場との一体運営志向が強まった転機
2024
1-12月
業績
売上収益4,462億円で過去最高を更新
FY24通期。営業利益は継続的IP投資により前期比8%減の1,242億円
新経営体制下のIP成長戦略が通期業績で初めて結果を示した年
製品
中国で『アラド戦記モバイル』を配信開始
テンセントがパブリッシング。5月21日ローンチ
既存ファンベースの活性化と新規プレイヤー獲得によりフランチャイズ売上を前年同期比142%押し上げた戦略的大型リリース
製品
新規IP『The First Descendant』を配信開始
7月2日配信。グローバル売上の約75%を欧米市場が占める
水平方向への成長戦略の具体的な第一歩として、欧米市場での新規IP確立を実現
経営計画
キャピタル・マーケット・ブリーフィングでFY27経営目標を発表
FY23→FY27でCAGR15%の売上成長・CAGR17%の営業利益成長を目標化
新経営体制下で長期成長シナリオを数値化した節目
経営計画
新しい株主還元方針を発表
ROE10%以上を最低基準・中長期15%を目標。前年通期営業利益(一時費用除く)の33%以上を配当と自社株買いで還元
還元政策の数値ルール化
経営計画
200億円相当の自己株式取得を決議
2024年11月13日〜2025年1月31日に市場買付で実施
FY27経営目標への自信の表明としての還元強化
2025
1-12月
経営計画
2025年に1,000億円の自己株式取得方針を承認
まず2月14日から6月30日までに500億円を即時実行。年間配当は1株30円維持予定
大規模還元を単年度集中で実行する強気の姿勢
製品
『The First Berserker: Khazan』をPCとコンソール向けにリリース
3月28日リリース予定。『アラド戦記』フランチャイズを世界中のユーザーへ紹介する戦略的第一歩
アラド戦記IPのグローバル拡張の第一弾
製品
『マビノギモバイル』を配信開始
3月27日配信開始予定
長期運用タイトル『マビノギ』のモバイル展開によるフランチャイズ拡張
  1. 創業
    株式会社ネクソンジャパン(現・ネクソン)を東京都中央区に設立

    旧NEXON Corporation(現NXC Corporation)が設立母体。同時にソリッドネットワークス(旧ネクソンジャパン)株式を売却

    韓国発のオンラインゲーム事業を日本で本格展開するための現法人創業
  2. 組織
    ソリッドネットワークスから日本におけるオンラインゲーム事業を譲受

    旧NEXONとソリッドネットワークスの資本提携解消に伴う事業譲受。日本でのオンラインゲーム運営を本格スタート

    日本法人が独立した運営主体として立ち上がる起点
  3. 子会社
    米国にNX Games Inc.(現Nexon America Inc.)を設立
    北米市場への拠点設置
  4. M&A
    韓国の新NEXON Corporation(現NEXON Korea)を親会社NXCから買収し子会社化

    旧NEXONがPCオンライン事業を会社分割で新NEXONに移管、同月中に新NEXON株式を当社に譲渡。旧NEXONはNexon Holdingsへ商号変更

    韓国の開発中核を日本法人傘下に収め、グループの事業持株会社化が確立した転機
  5. M&A
    NEXON Koreaが『メイプルストーリー』をWizetから譲受

    Wizet Corporation(現NX Properties)からIPを譲り受け

    後の基幹フランチャイズとなるメイプルストーリーIPをグループ内に取り込んだ出来事
  6. M&A
    NEXON Koreaが『カートライダー』『BnB』をMPlay Gamesから譲受
    カジュアル系オンラインゲーム資産の取り込み
  7. M&A
    NEXON KoreaがNEOPLE INC.を買収し子会社化

    『アラド戦記』(Dungeon&Fighter)の開発元。後に中国展開の中核となる

    のちに中国市場で巨大フランチャイズとなる『アラド戦記』の開発主体を取り込んだ歴史的M&A
  8. 組織
    株式会社ネクソンジャパンから株式会社ネクソンに商号変更
    日本法人が単なる「ジャパン」ではなくグループ事業持株会社としての位置づけを対外的に明確化
  9. 上場
    東京証券取引所市場第一部に株式を上場
    韓国発祥のオンラインゲーム事業主体が日本市場で上場するという異例のケースとなり、資金調達とガバナンスの枠組みが大きく変化
  10. 人事
    オーウェン・マホニーが代表取締役社長に就任

    創業者崔承祐から米国人プロ経営者へ交代。FY13から社長職を引き継ぎ、以降2024年まで在任

    創業者経営から外部プロ経営者へのバトンタッチ、IP集中戦略の思想的起点
  11. 業績
    営業利益が前年比35%減の406億円に減少

    FY15営業利益623億円→FY16営業利益407億円への大幅減

    主力タイトルの成長鈍化が業績に表面化した節目
  12. 業績
    営業利益983億円・当期純利益1,076億円で過去最高水準を記録

    FY18実績

    『アラド戦記』中国版等の好調でグループ業績が一段高い水準に到達した年
  13. 組織
    東京都港区六本木一丁目4番5号に本社を移転
    現本社への移転
  14. M&A
    NEXON KoreaがNAT GAMES(現NEXON Games)の株式を追加取得し子会社化

    後に2022年にNEXON Gamesへ商号変更

    開発スタジオ体制の内製化強化
  15. M&A
    Embark Studios AB(スウェーデン)の株式を追加取得し子会社化

    ストックホルム拠点。後に『THE FINALS』『ARC Raiders』を手掛ける

    欧米市場向けシューター新作開発体制を自社グループに取り込んだM&A
  16. 業績
    売上収益2,930億円・営業利益1,114億円で過去最高を更新

    FY20業績。コロナ禍の巣ごもり需要を追い風に業績拡大

    コロナ禍の巣ごもり需要を背景に業績水準が一段切り上がった年
  17. 経営計画
    3年間で総額1,000億円を上限とする自己株式取得方針を公表

    2024年2月公表時点で残枠500億円。2027年2月までに取得完了予定

    大規模な株主還元強化の枠組みを設定した経営判断
  18. 組織
    東京証券取引所の市場区分見直しによりプライム市場へ移行
    市場区分再編への対応
  19. 人事
    イ・ジョンホンが代表取締役社長に就任

    オーウェン・マホニーの後任。韓国ネクソン出身

    外部プロ経営者から韓国開発拠点出身者へのトップ交代で、開発現場との一体運営志向が強まった転機
  20. 業績
    売上収益4,462億円で過去最高を更新

    FY24通期。営業利益は継続的IP投資により前期比8%減の1,242億円

    新経営体制下のIP成長戦略が通期業績で初めて結果を示した年
  21. 製品
    中国で『アラド戦記モバイル』を配信開始

    テンセントがパブリッシング。5月21日ローンチ

    既存ファンベースの活性化と新規プレイヤー獲得によりフランチャイズ売上を前年同期比142%押し上げた戦略的大型リリース
  22. 製品
    新規IP『The First Descendant』を配信開始

    7月2日配信。グローバル売上の約75%を欧米市場が占める

    水平方向への成長戦略の具体的な第一歩として、欧米市場での新規IP確立を実現
  23. 経営計画
    キャピタル・マーケット・ブリーフィングでFY27経営目標を発表

    FY23→FY27でCAGR15%の売上成長・CAGR17%の営業利益成長を目標化

    新経営体制下で長期成長シナリオを数値化した節目
  24. 経営計画
    新しい株主還元方針を発表

    ROE10%以上を最低基準・中長期15%を目標。前年通期営業利益(一時費用除く)の33%以上を配当と自社株買いで還元

    還元政策の数値ルール化
  25. 経営計画
    200億円相当の自己株式取得を決議

    2024年11月13日〜2025年1月31日に市場買付で実施

    FY27経営目標への自信の表明としての還元強化
  26. 経営計画
    2025年に1,000億円の自己株式取得方針を承認

    まず2月14日から6月30日までに500億円を即時実行。年間配当は1株30円維持予定

    大規模還元を単年度集中で実行する強気の姿勢
  27. 製品
    『The First Berserker: Khazan』をPCとコンソール向けにリリース

    3月28日リリース予定。『アラド戦記』フランチャイズを世界中のユーザーへ紹介する戦略的第一歩

    アラド戦記IPのグローバル拡張の第一弾
  28. 製品
    『マビノギモバイル』を配信開始

    3月27日配信開始予定

    長期運用タイトル『マビノギ』のモバイル展開によるフランチャイズ拡張

参考文献・出所

有価証券報告書
決算説明会 FY24
東洋経済オンライン 2022/3/26
決算説明会 FY24-1Q
決算説明会 FY24-3Q