沿革年表 1979〜2026年における重要度別の出来事(合計43件)

年月区分社長/CEO出来事年度売上高純利益
重要事項会社設立
アイ・アール・エム株式会社を設立
電子応用のゲーム機器の開発および販売を目的として大阪府松原市に設立
カプコンの前身となるゲーム会社の創業
FY80
1980/3
会社設立
日本カプセルコンピュータ株式会社を設立
子会社として設立
ゲーム事業の子会社体制整備
FY82
1982/3
サンビ株式会社に商号を変更し本店を大阪府羽曳野市に移転
アイ・アール・エムからサンビへ商号変更および本社移転
商号変更・本社移転
会社設立
販売部門担当会社として大阪市平野区に(旧)株式会社カプコンを設立
開発と販売の分業体制を構築するための販売専業子会社
後にカプコンブランドを担う販売会社の設立
FY84
1984/3
新規事業
開発第1号機(メダル)「リトルリーグ」を製造・販売
業務用ゲーム機器の自社開発・販売を開始
カプコンとしての初号機製品化。業務用ゲーム事業の始動
設備投資
東京都新宿区に東京支店を設置
新規事業
辻本憲三
業務用テレビゲームの開発・販売を開始
FY85
1985/3
重要事項会社設立海外進出
辻本憲三
米国にCAPCOM U.S.A.,INC.を設立
FY86
1986/3
新規事業
家庭用ゲームソフトの開発・販売を開始
辻本憲三
サンビ株式会社が(旧)株式会社カプコンを吸収合併し商号を株式会社カプコンに変更・本店を大阪市東区(現 大阪市中央区)に移転
開発・販売両部門を一体化した現在のカプコンが誕生
商号変更・本店移転。現在のカプコンの法人格が確立
FY89
1989/3
株式上場
辻本憲三
株式を社団法人日本証券業協会へ店頭銘柄として登録
FY91
1991/3
企業買収
株式会社ユニカ(1991年12月に株式会社カプトロンへ商号変更)を買収し子会社とする
会社設立海外進出
辻本憲三
香港にCAPCOM ASIA CO.,LTD.を設立
FY94
1994/3
株式上場
株式を大阪証券取引所市場第二部に上場
設備投資
辻本憲三
上野事業所が竣工
FY95
1995/3
本社ビルが竣工し本店を大阪市中央区内平野町に移転
会社設立海外進出
辻本憲三
CAPCOM ENTERTAINMENT,INC.とCAPCOM DIGITAL STUDIOS,INC.(後にCAPCOM STUDIO 8,INC.)を設立
FY96
1996/3
会社設立
辻本憲三
株式会社フラグシップを設立
FY98
1998/3
重要事項事業売却
業績予想を下方修正、メキシコ子会社清算などにより上場後初の最終赤字を発表
経営判断をよむ →
株式上場
辻本憲三
大阪証券取引所市場第一部に指定替え
FY00
2000/3
株式上場
辻本憲三
株式を東京証券取引所市場第一部に上場
FY01
2001/3
会社設立海外進出
辻本憲三
英国にCE EUROPE LTD.を設立
FY03
2003/3
会社設立海外進出
ドイツにCEG INTERACTIVE ENTERTAINMENT GmbH(後CAPCOM ENTERTAINMENT GERMANY GmbHに改称)を設立
辻本憲三
FY06
2006/3
売上高
703億円
当期純利益
69億円
会社設立
辻本春弘
株式会社ダレットを設立
FY07
2007/3
売上高
745億円
当期純利益
59億円
組織再編
CAPCOM ENTERTAINMENT,INC.がCAPCOM STUDIO 8,INC.を吸収合併
組織再編
辻本春弘
株式会社フラグシップを吸収合併
FY08
2008/3
売上高
831億円
当期純利益
78億円
企業買収
辻本春弘
株式会社ケーツーの株式を取得し子会社とする
FY09
2009/3
売上高
919億円
当期純利益
81億円
会社設立海外進出
フランスにCAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE SASを設立
企業買収
株式会社エンターライズの株式を取得し子会社とする
辻本春弘
FY10
2010/3
売上高
668億円
当期純利益
22億円
組織再編
辻本春弘
株式会社ダレットを吸収合併
FY11
2011/3
売上高
977億円
当期純利益
78億円
会社設立
辻本春弘
株式会社ビーライン・インタラクティブ・ジャパン(2016年4月株式会社カプコン・モバイルに商号変更)を設立
FY12
2012/3
売上高
821億円
親会社株主に帰属する当期純利益
67億円
組織再編
CAPCOM U.S.A.,INC.がCAPCOM ENTERTAINMENT,INC.を吸収合併
重要事項組織再編
「第二次構造改革」を表明、アミューズメント機器事業とモバイル事業の見直しに着手
経営判断をよむ →
会社設立海外進出
辻本春弘
台湾にCAPCOM TAIWAN CO.,LTD.を設立
FY13
2013/3
売上高
941億円
親会社株主に帰属する当期純利益
30億円
辻本春弘
FY14
2014/3
売上高
1,022億円
親会社株主に帰属する当期純利益
34億円
辻本春弘
FY15
2015/3
売上高
643億円
親会社株主に帰属する当期純利益
66億円
辻本春弘
FY16
2016/3
売上高
770億円
親会社株主に帰属する当期純利益
77億円
重要事項新規事業
辻本春弘
内製エンジンRE ENGINE最初の本格商用タイトル『バイオハザード7』を発売
経営判断をよむ →
FY17
2017/3
売上高
872億円
親会社株主に帰属する当期純利益
89億円
組織再編
辻本春弘
株式会社カプコン・モバイルを吸収合併
FY18
2018/3
売上高
945億円
親会社株主に帰属する当期純利益
109億円
組織再編
辻本春弘
株式会社カプトロンを吸収合併し株式会社カプコン管財サービスを設立
FY19
2019/3
売上高
1,000億円
親会社株主に帰属する当期純利益
126億円
会社設立海外進出
CAPCOM MEDIA VENTURES,INC.を設立
辻本春弘
FY20
2020/3
売上高
816億円
親会社株主に帰属する当期純利益
159億円
会社設立海外進出組織再編
辻本春弘
株式会社アデリオン・CAPCOM SINGAPORE PTE.LTD.を設立、CAPCOM U.S.A.,INC.がCAPCOM MEDIA VENTURES,INC.を吸収合併
FY21
2021/3
売上高
953億円
親会社株主に帰属する当期純利益
249億円
辻本春弘
FY22
2022/3
売上高
1,101億円
親会社株主に帰属する当期純利益
326億円
株式上場会社設立海外進出
辻本春弘
CAPCOM PICTURES,INC.を設立し東京証券取引所の市場区分見直しによりプライム市場へ移行
FY23
2023/3
売上高
1,259億円
親会社株主に帰属する当期純利益
367億円
企業買収
辻本春弘
株式会社ソードケインズスタジオの株式を取得し子会社とする
FY24
2024/3
売上高
1,524億円
親会社株主に帰属する当期純利益
434億円
会社設立
辻本春弘
株式会社レオスターを設立
FY25
2025/3
売上高
1,696億円
親会社株主に帰属する当期純利益
485億円
企業買収
Minimum Studios Co., Ltd.の株式の66.7%を取得し子会社とする
株式の66.7%取得により連結子会社化
FY26
2026/3
売上高
1,954億円
親会社株主に帰属する当期純利益
546億円
  1. 会社設立
    アイ・アール・エム株式会社を設立

    電子応用のゲーム機器の開発および販売を目的として大阪府松原市に設立

    カプコンの前身となるゲーム会社の創業
  2. 会社設立
    日本カプセルコンピュータ株式会社を設立

    子会社として設立

    ゲーム事業の子会社体制整備
  3. サンビ株式会社に商号を変更し本店を大阪府羽曳野市に移転

    アイ・アール・エムからサンビへ商号変更および本社移転

    商号変更・本社移転
  4. 会社設立
    販売部門担当会社として大阪市平野区に(旧)株式会社カプコンを設立

    開発と販売の分業体制を構築するための販売専業子会社

    後にカプコンブランドを担う販売会社の設立
  5. 新規事業
    開発第1号機(メダル)「リトルリーグ」を製造・販売

    業務用ゲーム機器の自社開発・販売を開始

    カプコンとしての初号機製品化。業務用ゲーム事業の始動
  6. 設備投資
    東京都新宿区に東京支店を設置
  7. 新規事業
    業務用テレビゲームの開発・販売を開始
  8. 会社設立海外進出
    米国にCAPCOM U.S.A.,INC.を設立
  9. 新規事業
    家庭用ゲームソフトの開発・販売を開始
  10. サンビ株式会社が(旧)株式会社カプコンを吸収合併し商号を株式会社カプコンに変更・本店を大阪市東区(現 大阪市中央区)に移転

    開発・販売両部門を一体化した現在のカプコンが誕生

    商号変更・本店移転。現在のカプコンの法人格が確立
  11. 株式上場
    株式を社団法人日本証券業協会へ店頭銘柄として登録
  12. 企業買収
    株式会社ユニカ(1991年12月に株式会社カプトロンへ商号変更)を買収し子会社とする
  13. 会社設立海外進出
    香港にCAPCOM ASIA CO.,LTD.を設立
  14. 株式上場
    株式を大阪証券取引所市場第二部に上場
  15. 設備投資
    上野事業所が竣工
  16. 本社ビルが竣工し本店を大阪市中央区内平野町に移転
  17. 会社設立海外進出
    CAPCOM ENTERTAINMENT,INC.とCAPCOM DIGITAL STUDIOS,INC.(後にCAPCOM STUDIO 8,INC.)を設立
  18. 会社設立
    株式会社フラグシップを設立
  19. 株式上場
    大阪証券取引所市場第一部に指定替え
  20. 株式上場
    株式を東京証券取引所市場第一部に上場
  21. 会社設立海外進出
    英国にCE EUROPE LTD.を設立
  22. 会社設立海外進出
    ドイツにCEG INTERACTIVE ENTERTAINMENT GmbH(後CAPCOM ENTERTAINMENT GERMANY GmbHに改称)を設立
  23. 会社設立
    株式会社ダレットを設立
  24. 組織再編
    CAPCOM ENTERTAINMENT,INC.がCAPCOM STUDIO 8,INC.を吸収合併
  25. 組織再編
    株式会社フラグシップを吸収合併
  26. 企業買収
    株式会社ケーツーの株式を取得し子会社とする
  27. 会社設立海外進出
    フランスにCAPCOM ENTERTAINMENT FRANCE SASを設立
  28. 企業買収
    株式会社エンターライズの株式を取得し子会社とする
  29. 組織再編
    株式会社ダレットを吸収合併
  30. 会社設立
    株式会社ビーライン・インタラクティブ・ジャパン(2016年4月株式会社カプコン・モバイルに商号変更)を設立
  31. 組織再編
    CAPCOM U.S.A.,INC.がCAPCOM ENTERTAINMENT,INC.を吸収合併
  32. 会社設立海外進出
    台湾にCAPCOM TAIWAN CO.,LTD.を設立
  33. 組織再編
    株式会社カプコン・モバイルを吸収合併
  34. 組織再編
    株式会社カプトロンを吸収合併し株式会社カプコン管財サービスを設立
  35. 会社設立海外進出
    CAPCOM MEDIA VENTURES,INC.を設立
  36. 会社設立海外進出組織再編
    株式会社アデリオン・CAPCOM SINGAPORE PTE.LTD.を設立、CAPCOM U.S.A.,INC.がCAPCOM MEDIA VENTURES,INC.を吸収合併
  37. 株式上場会社設立海外進出
    CAPCOM PICTURES,INC.を設立し東京証券取引所の市場区分見直しによりプライム市場へ移行
  38. 企業買収
    株式会社ソードケインズスタジオの株式を取得し子会社とする
  39. 会社設立
    株式会社レオスターを設立
  40. 企業買収
    Minimum Studios Co., Ltd.の株式の66.7%を取得し子会社とする

    株式の66.7%取得により連結子会社化