平均年齢40.1歳単体・2025年12月期
平均勤続年数8.1年単体・2025年12月期
従業員数9,834人連結・2025年12月期
平均年収の推移直近10期
平均年収の推移(直近10期)
| 決算期 | 区分 | 平均年収 | 平均年収前年比 | 平均年齢 | 勤続 | 従業員数 | 出来事詳細は沿革を参照 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 増減額 | 変化率 | 連結 | 単体 | 連単倍率 | ||||||
| 2025年12月期 | 単体 | 910万円 | +185万円 | +25.5% | 40.1歳 | 8.1年 | 9,834名 | 233名 | 42.2倍 | "マビノギモバイル"を配信開始 |
| 2024年12月期 | 単体 | 726万円 | +41万円 | +6.0% | 39.5歳 | 7.7年 | 9,329名 | 238名 | 39.2倍 | Embark Studios株式の評価損を計上 |
| 2023年12月期 | 単体 | 685万円 | +20万円 | +3.0% | 38.1歳 | 6.7年 | 8,231名 | 266名 | 30.9倍 | Nexon BlockがシンガポールにNEXON BLOCK SINGAPOREを設立 |
| 2022年12月期 | 単体 | 665万円 | +14万円 | +2.1% | 37.5歳 | 6.4年 | 7,467名 | 266名 | 28.1倍 | NAT GAMESがNEXON Gamesに商号変更 |
| 2021年12月期 | 単体 | 651万円 | +53万円 | +8.8% | 37.7歳 | 6.6年 | 6,683名 | 270名 | 24.8倍 | Nexon Filmed Entertainmentを設立 |
| 2020年12月期 | 単体 | 599万円 | +25万円 | +4.3% | 37.0歳 | 6.2年 | 6,288名 | 268名 | 23.5倍 | 売上収益2,930億円・営業利益1,114億円で過去最高を更新 |
| 2019年12月期 | 単体 | 574万円 | +27万円 | +4.9% | 36.2歳 | 5.5年 | 6,428名 | 311名 | 20.7倍 | Embark Studios AB(スウェーデン)を子会社化 |
| 2018年12月期 | 単体 | 547万円 | ▲9万円 | ▲1.7% | n/a | 4.6年 | 6,441名 | 322名 | 20.0倍 | NEXON KoreaがNgine Studiosを買収 |
| 2017年12月期 | 単体 | 556万円 | ▲30万円 | ▲5.2% | n/a | 4.5年 | 5,768名 | 285名 | 20.2倍 | NEXON GTがJoongAng Pangyo Developmentを買収 |
| 2016年12月期 | 単体 | 587万円 | +1万円 | +0.2% | n/a | 4.7年 | 5,525名 | 253名 | 21.8倍 | NEXON Koreaが米国にNexon US Holding Inc.を設立 |
※連単倍率が10倍を超える(連結9,834人÷単体233人=42.2倍)ため、平均年収は本社の水準であり、グループ全体の年収を示すものではない。グループ会社の年収水準は開示されていない。
業績と給与の連動
業績と給与(賞与)の連動について
純利益(連結)と平均年収(単体)純利益(億円)平均年収(万円)
25/12921億円
賞与(単体・試算)1人あたり賞与(試算・万円)賞与支給月数(試算・か月)
| 決算期 | 連結 | 単体 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 純利益 | 純利益前年比 | 給料手当販管費 | 賞与 | 賞与(試算) | 平均年収(有報より確定値) | |||||
| 賞与引当金BS・期末残高 | 賞与引当金繰入額販管費 | 従業員賞与販管費 | 1人あたり | 支給月数 | 金額 | 前年比 | ||||
| 2025年12月期 | 921億円 | ▲31.7% | 科目なし | 0.4億円 | 0.3億円 | 科目なし | 算定不可 | 算定不可 | 910万円 | +25.5% |
| 2024年12月期 | 1,348億円 | +91.0% | 科目なし | 2.6億円 | 1.0億円 | 科目なし | 算定不可 | 算定不可 | 726万円 | +6.0% |
| 2023年12月期 | 706億円 | ▲29.6% | 科目なし | 1.8億円 | 0.9億円 | 科目なし | 算定不可 | 算定不可 | 685万円 | +3.0% |
| 2022年12月期 | 1,003億円 | ▲12.7% | 科目なし | 1.7億円 | 0.8億円 | 科目なし | 算定不可 | 算定不可 | 665万円 | +2.1% |
| 2021年12月期 | 1,149億円 | +104.4% | 科目なし | 1.8億円 | 0.9億円 | 科目なし | 算定不可 | 算定不可 | 651万円 | +8.8% |
| 2020年12月期 | 562億円 | ▲51.4% | 科目なし | 1.6億円 | 0.8億円 | 科目なし | 算定不可 | 算定不可 | 599万円 | +4.3% |
| 2019年12月期 | 1,157億円 | +7.4% | 科目なし | 1.7億円 | 1.0億円 | 科目なし | 算定不可 | 算定不可 | 574万円 | +4.9% |
| 2018年12月期 | 1,077億円 | +89.7% | 科目なし | 1.7億円 | 1.0億円 | 科目なし | 算定不可 | 算定不可 | 547万円 | ▲1.7% |
| 2017年12月期 | 568億円 | +181.9% | 科目なし | 1.5億円 | 1.0億円 | 科目なし | 算定不可 | 算定不可 | 556万円 | ▲5.2% |
| 2016年12月期 | 201億円 | ▲63.5% | 科目なし | 1.3億円 | 0.8億円 | 科目なし | 算定不可 | 算定不可 | 587万円 | +0.2% |
出所:有価証券報告書(XBRL)。賞与引当金はBSの期末残高、賞与引当金繰入額・従業員賞与は販管費の費用。賞与支給月数(試算)は従業員賞与を開示する社だけ算定。
平均年収
平均年収
2025年12月期910万円
10期増減+324万円
| 決算期 | 平均年収(万円) | YoY | 基準 |
|---|---|---|---|
| 2016年12月期 | 587 | n/a | 単体 |
| 2017年12月期 | 556 | ▲5.2% | 単体 |
| 2018年12月期 | 547 | ▲1.7% | 単体 |
| 2019年12月期 | 574 | +4.9% | 単体 |
| 2020年12月期 | 599 | +4.3% | 単体 |
| 2021年12月期 | 651 | +8.8% | 単体 |
| 2022年12月期 | 665 | +2.1% | 単体 |
| 2023年12月期 | 685 | +3.0% | 単体 |
| 2024年12月期 | 726 | +6.0% | 単体 |
| 2025年12月期 | 910 | +25.5% | 単体 |
平均年齢
平均年齢
2025年12月期40.1歳
7期増減+3.9歳
| 決算期 | 平均年齢(歳) | YoY | 基準 |
|---|---|---|---|
| 2016年12月期 | n/a | n/a | 単体 |
| 2017年12月期 | n/a | n/a | 単体 |
| 2018年12月期 | n/a | n/a | 単体 |
| 2019年12月期 | 36.2 | n/a | 単体 |
| 2020年12月期 | 37.0 | +2.2% | 単体 |
| 2021年12月期 | 37.7 | +1.9% | 単体 |
| 2022年12月期 | 37.5 | ▲0.5% | 単体 |
| 2023年12月期 | 38.1 | +1.6% | 単体 |
| 2024年12月期 | 39.5 | +3.7% | 単体 |
| 2025年12月期 | 40.1 | +1.5% | 単体 |
平均勤続年数
平均勤続年数
2025年12月期8.1年
10期増減+3.4年
| 決算期 | 平均勤続年数(年) | YoY | 基準 |
|---|---|---|---|
| 2016年12月期 | 4.7 | n/a | 単体 |
| 2017年12月期 | 4.5 | ▲4.3% | 単体 |
| 2018年12月期 | 4.6 | +2.2% | 単体 |
| 2019年12月期 | 5.5 | +19.6% | 単体 |
| 2020年12月期 | 6.2 | +12.7% | 単体 |
| 2021年12月期 | 6.6 | +6.5% | 単体 |
| 2022年12月期 | 6.4 | ▲3.0% | 単体 |
| 2023年12月期 | 6.7 | +4.7% | 単体 |
| 2024年12月期 | 7.7 | +14.9% | 単体 |
| 2025年12月期 | 8.1 | +5.2% | 単体 |
連結従業員数
連結従業員数
2025年12月期9,834人
10期増減+4,309人
| 決算期 | 連結従業員数(人) | YoY | 基準 |
|---|---|---|---|
| 2016年12月期 | 5,525 | n/a | 連結 |
| 2017年12月期 | 5,768 | +4.4% | 連結 |
| 2018年12月期 | 6,441 | +11.7% | 連結 |
| 2019年12月期 | 6,428 | ▲0.2% | 連結 |
| 2020年12月期 | 6,288 | ▲2.2% | 連結 |
| 2021年12月期 | 6,683 | +6.3% | 連結 |
| 2022年12月期 | 7,467 | +11.7% | 連結 |
| 2023年12月期 | 8,231 | +10.2% | 連結 |
| 2024年12月期 | 9,329 | +13.3% | 連結 |
| 2025年12月期 | 9,834 | +5.4% | 連結 |
ゲーム業界の平均年収13社
ゲーム業界の平均年収13社
1位スクウェア・エニックス・HD2026/31,315万円26名2位DeNA2026/31,118万円1,400名3位カプコン2026/3985万円3,593名4位任天堂2026/3982万円3,084名5位ネクソン2025/12910万円233名6位グリーHD2026/6905万円122名7位コーエーテクモHD2026/3904万円121名8位アカツキ2025/3889万円32名9位セガサミーHD2026/3884万円408名10位コナミグループ2026/3850万円259名11位MIXI2026/3847万円1,316名12位ガンホー・オンライン・エンターテイメント2025/12757万円459名13位コロプラ2025/9682万円676名