セガサミーホールディングス:投資CF(M&A・設備投資ほか/事業施策と紐付き)
投資CF(億円)
Rovio Entertainmentを買収2023
Sega Amusements Internationalを売却2021
セガを機能別3社に分割2015
セガ系3社を株式交換で完全子会社化2010
セガサミーホールディングス設立・東証一部上場2004

2026/3期の業績 最新有報の売上・利益・セグメント構成と現任 CEO

2026/3売上高4,875億円YoY+13.7%
2026/3売上総利益2,154億円YoY+11.8%
2026/3販売費及び一般管理費1,683億円YoY+16.4%
2026/3営業利益471億円YoY▲2.1%
2026/3経常利益542億円YoY+2.1%
2026/3親会社株主に帰属する当期純利益▲58億円YoY▲112.8%
2026/3自己資本比率56.6%YoY▲2.6pt
2026/3有利子負債合計1,320億円前年比▲75億円
2026/3現金同等物期末残高1,538億円YoY▲22.7%
経営トップ里見治紀代表取締役社長グループCEO
2026/3従業員数9,237前年比+1,090人
2026/3平均給与884万円前年比▲55万円
経営トップ
里見治紀(代表取締役社長グループCEO)
2004/3サミー㈱入社
2005/1㈱セガ入社
2012/6セガサミー取締役
2014/4サミー㈱取締役
2014/11㈱セガ代表取締役副社長
2015/11サミー㈱代表取締役副社長
2016/4同社代表取締役社長COO
2016/6セガサミー常務取締役
2017/4㈱セガゲームス(現 ㈱セガ)代表取締役会長CEO(現任)
2018/4セガサミー代表取締役社長グループCOO
2021/4セガサミー代表取締役社長グループCEO(現任)
2022/9㈱サンロッカーズ取締役会長(現任)
2023/6日本電動式遊技機工業協同組合副理事長(現任)
2024/4㈱トムス・エンタテインメント取締役(現任)
歴代社長一覧を開く
売上高分解(直近10ヵ年・億円)
営業利益販管費売上原価
長期業績データ(22年)を開く
セグメント売上構成(2026/3・億円)
  • エンタテインメントコンテンツ事業3,266億円67%)
  • 遊技機事業1,321億円27%)
  • ゲーミング事業253億円5%)
セグメント別データを開く

直近10カ年の業績 有価証券報告書(XBRL)から取得した PL・KGI の年次推移

項目単位FY162017/3連結 / JGAAPFY172018/3連結 / JGAAPFY182019/3連結 / JGAAPFY192020/3連結 / JGAAPFY202021/3連結 / JGAAPFY212022/3連結 / JGAAPFY222023/3連結 / JGAAPFY232024/3連結 / JGAAPFY242025/3連結 / JGAAPFY252026/3連結 / JGAAP
損益計算書 (PL)
売上高YoY億円3,669+5.4%3,237−11.8%3,316+2.5%3,666+10.5%2,777−24.2%3,209+15.6%3,896+21.4%4,689+20.3%4,289−8.5%4,875+13.7%
エンタテインメントコンテンツ事業億円2,0572,0812,1962,4762,1782,3592,8293,1983,2163,266
ゲーミング事業億円1955253
遊技機事業億円1,4821,0561,0141,0855327599431,3329711,321
売上原価億円2,3132,0292,1122,3011,7701,9312,3162,7122,3622,721
売上総利益億円1,3571,2071,2041,3651,0081,2791,5811,9781,9272,154
販管費億円1,0621,0301,0741,0899429581,1131,3991,4461,683
営業利益YoY億円295+67.6%177−40.0%131−26.2%276+111.4%66−76.3%320+389.0%468+46.0%579+23.7%481−16.8%471−2.1%
エンタテインメントコンテンツ事業億円11214899163279369412308419344
ゲーミング事業億円-422-8
遊技機事業億円263119135228-113103207419210333
経常利益YoY億円285+73.9%146−48.9%75−48.6%253+237.5%17−93.2%333+1,844%495+48.4%598+20.8%531−11.1%542+2.1%
当期純利益YoY億円276+414.2%89−67.7%26−70.4%138+421.4%13−90.8%370+2,806%459+24.1%331−28.0%451+36.3%-58−112.8%
貸借対照表 (BS)
自己資本比率%59.165.265.364.469.067.266.154.759.256.6
有利子負債比率%9.711.511.612.110.09.68.422.521.621.0
キャッシュフロー (CF)
営業CF億円591265149385-64396447669209259
投資CF億円-48-204-221-155305-88-24-1,145-125-225
財務CF億円-383-288-207-110-315-360-154798-280-566
従業員
連結従業員数7,6397,7267,9938,7987,5357,7608,2198,6238,1479,237
単体従業員数135149475492437393399427414408
平均年収(単体)万円831835744805832879940884

IR資料サマリ 直近5ヵ年の有報・決算短信・統合報告書

決算説明会資料

年度経営の振り返り報告資料
FY25「中期経営計画2024」最終年度の通期業績報告。エンタテインメントコンテンツ・遊技機・リゾートの3事業統合運営状況を提示し、次期中計「Beyond the Status Quo」と新中期方針の準備に言及。配当 50円継続。

決算説明会

https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/ja/ir/20250512_q4_presentation_j.pdf
FY24中計2024の3年目。コンシューマ事業の好調と遊技機事業のスマパチ・スマスロ対応を解説。配当 50円・自己株式取得実施。

決算説明会

https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/ja/ir/20240510_presentation_j_2.pdf
FY23中計2024(2022/4発表)の2年目。コンシューマのグローバルブランド化戦略「スーパーゲーム」構想を提示、ピラニアバイツ取得など買収案件を含む。

決算説明会

https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/ja/ir/20230428_q4_presentation_j_final.pdf
FY22中計2024 初年度。コンシューマ・遊技機・リゾート3事業体制への構造改革と韓国IR事業「インスパイア」開業準備を提示。

決算説明会

https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/2023/02/20220513_presentation_jp_final.pdf
FY21コロナ影響下の通期報告。アミューズメント施設事業のGENDA売却・大規模構造改革「ワンセガ化」の進捗説明。

決算説明会

https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/2023/02/202103_4q_presentation_20210513_jpn.pdf

アニュアルレポート / 統合報告書

年度経営の振り返り報告資料
FY26「Beyond the Status Quo」を旗印に新中計2027の始動を提示。エンタテインメントコンテンツ事業を中核成長エンジンに据え、IPグローバル展開・遊技機事業の安定収益化・リゾート事業の戦略再構築を明示。

統合報告書

https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/ja/ir/ir_2025_web_all_low_jp_.pdf
FY25中計2024の3年目進捗報告。コンシューマ事業のIPライセンス拡大とROIC経営の浸透、サステナビリティ重点課題の特定(DE&I・コンテンツ責任)を中心に記述。

統合報告書

https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/ja/ir/ir_2024_web_all_low_jp_.pdf
FY24中計2024の2年目。「スーパーゲーム」構想に基づくコンシューマ事業の成長戦略、遊技機事業のスマスロ立ち上げ、リゾート事業のフェニックスリゾート譲渡を解説。

統合報告書

https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/ja/ir/ir_2023_web_all_j.pdf
FY23中計2024(2022年4月発表)の概要発表号。3事業体制への構造改革・GENDA売却によるアミューズメント施設事業からの撤退・パートナー戦略への転換を提示。

統合報告書

https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/ja/ir/ir_2022_web_all__jpn_.pdf
FY22コロナ影響下での通期報告と中計2020進捗総括。コンシューマ事業の好転と遊技機事業の構造的逆風を整理、次期中計準備期間と位置付け。

統合報告書

https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/2023/03/ir_2021_web_all_j.pdf