任天堂の直近の業績・経営課題と展望

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任天堂の直近の業績・経営課題・市場ポジションと、今後の展望

任天堂の2025/3通期売上は11,649億円、営業利益は2,826億円、当期純利益は2,788億円、自己資本比率は80.2%。経営トップは古川俊太郎(代表取締役社長)。長期業績は長期推移、転換点の読み解きは歴史的意義を参照。

2025/3売上高11,649億円YoY▲30.3%
2025/3売上総利益7,102億円YoY▲25.6%
2025/3販売費及び一般管理費4,276億円YoY+0.5%
2025/3営業利益2,826億円YoY▲46.6%
2025/3経常利益3,723億円YoY▲45.3%
2025/3親会社株主に帰属する当期純利益2,788億円YoY▲43.2%
2025/3自己資本比率80.2%YoY▲2.5pt
2025/3現金同等物期末残高14,141億円YoY+65.7%
経営トップ古川俊太郎代表取締役社長
2025/3従業員数8,205前年比+481人
2025/3平均給与967万円前年比+4万円
経営トップ
古川俊太郎代表取締役社長
1994/4任天堂入社
2012/5㈱ポケモン社外取締役就任
2015/7経営企画室長
2016/6取締役就任(現在)常務執行役員就任経営統括本部管掌
2016/9グローバルマーケティング室担当
2018/6代表取締役社長就任(現在)
歴代社長一覧を開く
売上高分解(直近10ヵ年・億円)
営業利益販管費売上原価
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売上高利益率(直近10ヵ年・%)
営業利益率粗利率経常利益率純利益率
長期業績データ(63年)を開く

任天堂の業績推移直近10ヵ年・有価証券報告書をもとに作成(XBRLよりデータ取得)

項目単位FY152016/3連結 / JGAAPFY162017/3連結 / JGAAPFY172018/3連結 / JGAAPFY182019/3連結 / JGAAPFY192020/3連結 / JGAAPFY202021/3連結 / JGAAPFY212022/3連結 / JGAAPFY222023/3連結 / JGAAPFY232024/3連結 / JGAAPFY242025/3連結 / JGAAP
損益計算書 (PL)
売上高YoY億円5,045−8.2%4,891−3.0%10,557+115.8%12,006+13.7%13,085+9.0%17,589+34.4%16,953−3.6%16,017−5.5%16,719+4.4%11,649−30.3%
売上原価億円2,8352,9026,5216,9946,6687,8847,4937,1627,1754,548
売上総利益億円2,2101,9894,0355,0126,4179,7059,4608,8549,5437,102
販管費億円1,8811,6952,2602,5152,8933,2983,5333,8114,2544,276
営業利益YoY億円329+32.7%294−10.7%1,776+504.7%2,497+40.6%3,524+41.1%6,406+81.8%5,928−7.5%5,044−14.9%5,289+4.9%2,826−46.6%
経常利益YoY億円288−59.2%504+74.9%1,994+295.8%2,774+39.1%3,605+30.0%6,790+88.4%6,708−1.2%6,011−10.4%6,805+13.2%3,723−45.3%
当期純利益YoY億円165−60.6%1,026+521.5%1,396+36.1%1,940+39.0%2,586+33.3%4,804+85.7%4,777−0.6%4,328−9.4%4,906+13.4%2,788−43.2%
貸借対照表 (BS)
自己資本比率%89.585.280.883.479.776.677.779.482.680.2
有利子負債比率%0.00.00.00.00.00.00.00.00.00.0
キャッシュフロー (CF)
営業CF億円5521911,5221,7053,4786,1212,8973,2284,621121
投資CF億円-717695614454-1,884-1,3659371,115-6,3067,531
財務CF億円-30-144-613-1,090-1,110-1,949-3,370-2,910-2,370-1,951
従業員
連結従業員数5,0645,1665,5015,9446,2006,5746,7177,3177,7248,205
単体従業員数2,0662,1332,1912,2862,3952,4982,6342,7792,8142,962
平均年収(単体)万円891928903913935971989986963967

IR資料直近5ヵ年

決算説明会資料

年度経営の振り返り報告資料
FY25「Nintendo Switch 2」(FY26発売)への移行年度。映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』のロイヤリティ収入等のIP関連収入が寄与、年間配当120円(前年211円から減配)。FY26は129円を予想、新ハード移行期の業績変動を反映。

2025年3月期 決算説明資料

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250508_5.pdf
FY24Nintendo Switchが発売から8年目入り。映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』公開に伴うモバイル・IP関連収入が寄与、有機ELモデルの販売割合上昇で売上単価上昇。「ゼルダの伝説」実写映画企画開発進行を発表、年間配当211円。

2024年3月期 決算説明資料

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240507_4.pdf
FY23Switch販売減少で減収。スーパーマリオの新たなアニメ映画制作の進行とユニバーサル・スタジオ・ジャパン「スーパー・ニンテンドー・ワールド」を中心としたIP横展開戦略を強化、年間配当147円予想。

2023年3月期 決算説明資料

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_3.pdf
FY22スーパー・ニンテンドー・ワールド(ユニバーサル・スタジオ・ジャパン)と任天堂直営オフィシャルストアでIP拡張を推進。2022年9月末基準日で10月1日付の株式分割(1→10株)を発表、年間配当2,030円。

2022年3月期 決算説明資料

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220510_6.pdf
FY21巣ごもり需要でNintendo Switchが過去最高規模の販売、年間配当2,220円(前年1,090円から大幅増配)。配当方針に基づく配当を継続。

2021年3月期 決算説明資料

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210506_3.pdf