1889年〜

セメント販売業の副業として、花札・かるたを製造

1949年〜

山内溥氏が社長就任

1949〜1959
任天堂 | 売上不明
■単体 | ■連結 (単位:)
3.17億円
1959.6 | 売上高
利益率不明
○単体 | ○連結 (単位:%)
0.23億円
1959.6 | 当期純利益
1949年
山内溥氏が社長就任(当時22歳)
1953年
国産初のプラスチック製トランプを発売
1960年〜

タクシーや加工食品などの多角事業が失敗

1960〜1965
任天堂 | 売上高
■単体 | ■連結 (単位:億円)
14億円
1965.6 | 売上高
売上高_当期純利益率
○単体 | ○連結 (単位:%)
1.21億円
1965.6 | 当期純利益
1960年
多角化を志向
1962年
大阪証券取引所第2部に株式上場
1965年
トランプ需要の一巡で減収減益へ
1966年〜

無節操な多角化を中止

1966〜1982
任天堂 | 売上高
■単体 | ■連結 (単位:億円)
575億円
1982.8 | 売上高
売上高_当期純利益率
○単体 | ○連結 (単位:%)
77.6億円
1982.8 | 当期純利益
1966年
総合室内ゲーム企業を目指す方針決定
1970年
大阪証券取引所第1部に株式上場
1975年
レジャー機器の販売不振。過剰在庫により減収減益へ
1977年
テレビゲーム・アーケードゲームに参入
1983年〜

ゲーム機に注力

1983〜1989
任天堂 | 売上高
■単体 | ■連結 (単位:億円)
2501億円
1989.8 | 売上高
売上高_当期純利益率
○単体 | ○連結 (単位:%)
296億円
1989.8 | 当期純利益
1983年
東京証券取引所第1部に株式上場
1983年
ファミリーコンピュータを発売
1987年
任天堂レジャーシステム株式会社を解散
1990年〜

海外現地法人を設立

1990〜2001
任天堂 | 売上高
■単体 | ■連結 (単位:億円)
4625億円
2001.3 | 売上高
売上高_当期純利益率
○単体 | ○連結 (単位:%)
966億円
2001.3 | 当期純利益
1990年
Nintendo of Europe GmbH.を設立(ドイツ)
1993年
Nintendo France S.A.R.L.を設立(フランス)
1996年
テレビゲーム機NINTENDO64を発売
1997年
ポケモンのヒットでゲームボーイの売上好調
2000年
本社を京都市南区上鳥羽鉾立町11-1に移転
2001年
家庭用TVゲーム機「ゲームキューブ」を発売
2001年
携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」を発売
2002年〜

娯楽に原点回帰

2002〜2017
任天堂 | 売上高
■単体 | ■連結 (単位:億円)
4890億円
2017.3 | 売上高
売上高_当期純利益率
○単体 | ○連結 (単位:%)
1025億円
2017.3 | 当期純利益
2002年
山内溥氏が社長退任
2002年
岩田聡が任天堂社長に就任
2006年
家庭用TVゲーム機「Wii」を発売
2008年
携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi」を発売
2011年
携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」を発売
2012年
家庭用TVゲーム機「Wii U」を発売
2015年
DeNAと業務資本提携を締結
2015年
岩田聡氏(55歳)が急逝
2016年
監査委員会設置会社に移行。執行役員制度を導入
2017年
併用型ゲーム機「Nintendo Switch」を発売
2017年
任天堂販売株式会社を設立
2018年〜

Nintendo switchの長期的ヒットで業績拡大

2018〜2024
任天堂 | 売上高
■単体 | ■連結 (単位:億円)
売上高_当期純利益率
○単体 | ○連結 (単位:%)
2018年
古川俊太郎氏が社長就任
2018年
オンラインサービス「Nintendo Switch Online」を開始
2020年
バリューアクトの株式保有が判明
2020年
指名等諮問委員会を設置
2020年
「あつまれ どうぶつの森」を発売
2021年
有機ELモデルの「Nintendo Switch」を発売
2022年
ダイナモピクチャーズを買収