コナミグループの歴史

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1969年に上月景正氏が大阪府豊中市で興したコナミ工業が起源。

1985年からファミリーコンピュータ用ソフトを供給し、1999年に発売した「遊戯王」のカードを中核商品とした。ラスベガスのKonami Gamingでカジノ機器も手がける、日本の大手ゲーム会社である。

設立から現在に至る系譜

1969年1973年1984年1991年2001年2006年2015年2022年2026年ジュークボックス業1969年大阪で創業コナミ工業1973年会社を設立株式上場1984年上場コナミ1991年商号変更ピープル2001年TOBで子会社化ハドソン2001年資本参加コナミ2006年純粋持株会社へコナミHD2015年商号変更コナミグループ2022年商号変更

長期業績と歴代社長

売上高565億円売上高2,621億円売上収益2,499億円売上収益4,937億円純利益率2.3%純利益率8.8%純利益率4.2%純利益率20.3%1992/31996/32001/32006/32011/32016/32021/32026/3

沿革

沿革概略を知る
  1. 上月景正氏が大阪でジュークボックスの修理・レンタル業を創業[1]
  2. 上月景正氏が豊中で創業
  3. コナミ工業を設立[2]
  4. アーケードゲーム市場に本格参入
  5. 大阪府に新社屋が完成し本社を移転[2]
  6. 大阪市北区の大阪駅前第4ビルに本社を移転[2]
  7. Konami of Americaを設立[2]
  8. Konami Ltdを設立[2]
  9. 大阪証券取引所新二部に上場[2]
  10. Konami GmbHを設立[2]
  11. 任天堂プラットフォームへ参入
  12. 神戸市中央区にコナミソフト開発ビルが完成し本社を移転[2]
  13. コナミ興産(現コナミリアルエステート)を設立[2]
  14. 東京証券取引所・大阪証券取引所市場第一部に上場[2]
  15. 神戸市西区にコナミ技術研究所(現神戸テクニカルセンター)が完成[2]
  16. コナミに商号変更[2]
  17. 東京都港区に本社を移転[2]
  18. 神奈川県座間市に東京テクニカルセンターが完成[2]
  19. 香港に子会社Konami(Hong Kong)Limitedを設立[2]
  20. PlayStation向け「実況パワフルプロ野球」シリーズを展開
  21. 米国持株会社Konami Corporation of Americaを設立[3]
  22. 豪州に子会社Konami Australiaを設立[2]
  23. Konami Gaming,Inc.を設立[2]
  24. 神戸市西区にAM機器事業本部工場が完成[2]
  25. オランダに欧州持株会社Konami Europe B.V.を設立[2]
  26. 「メタルギアソリッド」をPlayStation向けに発売
  27. 遊戯王オフィシャルカードゲームの発売
  28. ロンドン証券取引所に上場[2]
  29. 本店登記を神戸市中央区から東京都港区に移転[2]
  30. フィットネス大手のピープルを友好的TOBで子会社化[4]
  31. ハドソンに資本参加[2]
  32. 東京都千代田区の丸ビルに本社を移転[2]
  33. ニューヨーク証券取引所に上場[2]
  34. ラスベガスにゲーミング機器新社屋完成[2]
  35. 純粋持株会社へ移行[2]
売上高当期純利益率
  • 売上高
  • 当期純利益率
コナミグループ2006年3月期売上高2,621億円売上高当期純利益率8.8%
歴史詳細を読む上月景正氏の創業とファミコン参入による家庭用ゲームへの拡大
  1. 本社を東京ミッドタウンに移転[2]
  2. 欧州サッカー連盟(UEFA)とサッカーゲームのライセンス契約を締結[5]
  3. 株式交換によりアビリット(現コナミアミューズメント)を完全子会社化[2]
  4. 愛知県一宮市に土地・建物を取得(現コナミグループ一宮事業所)[2]
  5. コナミデジタルエンタテインメントがハドソンを吸収合併[2]
  6. 米国に子会社4K Acquisition Corp.(現4K Media)を設立[6]
  7. 上月拓也氏が代表取締役社長に就任[2]
  8. シンガポールに子会社Konami Digital Entertainment Pte.を設立[6]
  9. モバイルゲーム「実況パワフルプロ野球」(パワプロアプリ)を配信開始[7]
  10. 欧州の本社機能を英国・ウィンザーに集約[5]
  11. 東京都中央区に「コナミクリエイティブセンター銀座」用地を取得[2]
  12. 米国ラスベガスでゲーミング&システム事業・第2工場の起工式[5]
  13. 「JPX日経インデックス400」構成銘柄に採用[5]
売上高営業利益率
  • 売上高
  • 売上原価
  • 販管費
  • 営業利益
  • 営業利益率
コナミグループ2014年3月期売上高2,175億円売上高営業利益率4.2%
歴史詳細を読む上月拓也氏の社長就任とパワプロアプリの配信
  1. 開発本部体制への機構改革を発表[7]
  2. 小島秀夫氏が新体制から離脱[7]
  3. コナミビジネスエキスパートを設立[2]
  4. ニューヨーク証券取引所の上場廃止[6]
  5. 米国ラスベガスにゲーミング&システム事業・第2工場が完成[2]
  6. コナミHDに商号変更[2]
  7. グループの事業再編によりコナミアミューズメントが発足[2]
  8. eスポーツ日本選手権「パワプロチャンピオンシップス2017」をNPB公認で開催[5]
  9. タイに子会社Konami Amusement (Thailand)を設立[8]
  10. 日本野球機構(NPB)とeBASEBALLの共同開催を決定[5]
  11. コナミスポーツクラブがコナミスポーツに商号変更[2]
  12. 「コナミクリエイティブセンター銀座」で業務開始[2]
売上高営業利益率
  • 売上高
  • 売上原価
  • 販管費
  • その他費用
  • 営業利益
  • 営業利益率
コナミグループ2019年3月期売上高2,625億円売上高営業利益率19.2%
就任年社長氏名役職名
歴史詳細を読む開発本部体制への機構改革とコナミHDへの改称
  1. eスポーツ施設としてesports銀座studioが操業開始[2]
  2. 東尾公彦氏が代表取締役社長に就任[2]
  3. 東京都中央区銀座一丁目に本店を移転[2]
  4. スポーツ事業の直営9店舗を営業終了[9]
  5. 監査役会設置会社から監査等委員会設置会社に移行[2]
  6. 監査役会廃止と監査等委員会移行
  7. 「遊戯王マスターデュエル」の配信開始[10]
  8. 東京証券取引所の市場区分見直しによりプライム市場に移行[2]
  9. GINZA SIXにコナミ東京スタジオを開設[2]
  10. コナミグループに商号変更[2]
  11. 東京都江東区有明で「コナミクリエイティブフロント東京ベイ」を着工[2]
  12. 大阪梅田ツインタワーズ・サウスにコナミ大阪スタジオを開設[2]
  13. 「SILENT HILL 2」リメイク版を発売[11]
  14. コナミアーケードゲームスを設立[2]
  15. 「コナミクリエイティブフロント東京ベイ」が竣工し業務開始[5]
売上高営業利益率
  • 売上高
  • 売上原価
  • 販管費
  • その他費用
  • 営業利益
  • 営業利益率
コナミグループ2026年3月期売上高4,937億円売上高営業利益率27.5%
歴史詳細を読む東尾公彦氏の社長就任とコナミグループへの商号変更

コナミグループについて調べる

出典・参考
#年出所
[1]1988証券 40(4)「コナミ工業株式会社」(新規上場会社紹介)(1988年4月)
[2]2025有価証券報告書(2025年6月27日)
[3]2022有価証券報告書 第50期(2022年6月29日)
[4]—有価証券報告書
[5]2026コナミグループ 公式サイト「沿革」(2026年10月)
[6]2015有価証券報告書 第43期(2015年6月29日)
[7]2015コナミ 有価証券報告書(2015年3月期・第43期)(2015年3月)
[8]2018有価証券報告書 第46期(2018年6月28日)
[9]2021コナミホールディングス株式会社 有価証券報告書 第49期(2021年3月期)【経営者による財政状態、経営成績及びキャッシュ・フローの状況の分析】(2021年3月)
[10]2022コナミホールディングス 株主通信「コナミグループ報告書」(2022年3月期)(2022年3月)
[11]2025コナミグループ 株主通信「コナミグループ報告書」(2025年3月期)(2025年3月)

同業他社の業績概況

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