セガサミーHDの歴史

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沿革

2004年に遊技機のサミーとゲームのセガが株式移転で設立した持株会社が起源。

セガは2001年に家庭用ゲーム機のハードから撤退してソフト供給へ回り、2017年には韓国に統合型リゾートを開業した。コンテンツが売上の3分の2を占め、パチスロ最大手だったサミーの遊技機と利益をほぼ二分する。

1954年/1960年1965年1975年1997年/2000年2001年2004年2026年日本娯楽物産1960年サービスゲームズを改組ローゼン商会1954年設立セガ・エンタープライゼス1965年2社が合併ローゼン商会1965年合流サミー工業1975年パチスロ機で創業セガ2000年改称サミー1997年改称セガ2001年家庭用ハード撤退決断セガサミーHD2004年株式移転で統合サミー2004年合流株式上場2004年上場決断
セガサミーホールディングス
歴代社長と長期業績(敬称略)
2026年3月期
連結
売上高
4,875億円
売上高純利益率
-1.2%
出所:有価証券報告書
里見治里見治紀
売上高5,532億円売上高3,480億円売上高4,875億円純利益率12%純利益率1.6%純利益率-1.2%2006/32011/32016/32021/32026/3
沿革概略を知る
  1. ドリームキャスト製造中止
  2. サミーによるセガの株式取得[1]
  3. 両社株主総会で株式移転を承認[1]
  4. セガサミーHD設立・東京証券取引所一部上場[1]
  5. セガがThe Creative Assembly Ltd.を完全子会社化[2]
  6. セガがSega Publishing Europe Ltd.を設立[2]
  7. サミーが5号機第1弾パチスロ遊技機『パチスロ出ましたハクション大魔王』を発売[2]
  8. トムス・エンタテインメントを子会社化[1]
  9. セガがSports Interactive Ltd.を完全子会社化[2]
  10. タイヨーエレックを持分法適用関連会社化[1]
  11. タイヨーエレックを子会社化[1]
  12. セガサミービジュアル・エンタテインメントを設立[2]
  13. セガ系3社を株式交換で完全子会社化[1]
  14. サミーが株式交換でタイヨーエレックを完全子会社化[1]
  15. フェニックスリゾートを子会社化[1]
  16. サミーが川越工場を新設[1]
  17. サミーがサミーロジスティクスセンターを新設[1]
  18. リゾート・海外IRへ投資[1]
  19. セガサミークリエイションを設立[1]
  20. インデックスの事業を譲受[1]
  21. パラダイスシティの建設に着工[1]
売上高経常利益率
  • 売上高
  • 売上原価
  • 販管費
  • 営業利益
  • 経常利益率
セガサミーホールディングス2014年3月期売上高3,780億円売上高経常利益率10.7%
歴史詳細を読むセガサミーHD設立と遊技機の収益による多角化
  1. セガがセガネットワークスを吸収合併しセガゲームスに商号変更[2]
  2. アミューズメント施設撤退[3]
  3. セガを分割会社とする新設分割でグループ内組織再編を実施[1]
  4. SEGA SAMMY CREATION USA INC.を設立[2]
  5. セガがCrytek Black Seaを完全子会社化しSega Black Sea EOODに商号変更[2]
  6. セガ・ライブクリエイションを連結子会社から除外[1]
  7. パラダイスシティを開業[1]
  8. ゲーミング機器ライセンス取得[1]
  9. MPandCを子会社化[2]
  10. 本社と首都圏の一部事業会社の本社を品川区に移転[1]
  11. セガゲームスがセガに商号変更しグループ再編[1]
  12. セガ エンタテインメントを連結子会社から除外[1]
売上高営業利益率
  • 売上高
  • 売上原価
  • 販管費
  • 営業利益
  • 営業利益率
セガサミーホールディングス2020年3月期売上高3,666億円売上高営業利益率7.5%
歴史詳細を読むセガの機能別3社分割による選択と集中
転換期

2021年〜アミューズメント施設・機器からの撤退とRovio Entertainmentの買収

  1. Sega Amusements Internationalを売却[3]
  2. Sega Amusements International Ltd.の株式を売却し連結から除外[1]
  3. セガがセガグループを吸収合併[1]
  4. 東京証券取引所プライム市場に移行[1]
  5. 監査等委員会設置会社へ移行[1]
  6. Rovioの買収を取締役会で決定[4]
  7. Rovio Entertainmentを買収[5]
  8. セガからセガトイズへの吸収分割を実施[1]
  9. フェニックスリゾートを連結子会社から除外[1]
  10. セガサミークリエイションがStakelogic B.V.を株式取得で連結子会社化[1]
  11. セガサミークリエイションがGAN Limitedを株式取得で連結子会社化[1]
  12. Rovioののれん等で減損損失を計上[6]
  13. 里見治氏が代表取締役会長を退任[6]
  14. Stakelogicで減損損失を計上[6]
売上高営業利益率
  • 売上高
  • 売上原価
  • 販管費
  • 営業利益
  • 営業利益率
セガサミーホールディングス2026年3月期売上高4,875億円売上高営業利益率9.7%

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