東映アニメーションの沿革
1948年〜2025年
東映アニメーションの1948年〜2025年の主要な出来事・経営判断・組織変化を年月順に並べた沿革(社史年表)
| 年度 | 売上高 | 純利益 | 年月 | 区分 | 出来事 | 歴史的意義 |
|---|---|---|---|---|---|---|
1948 1-12月 | 会社設立 | 日本動画株式会社として東京都新宿区原町に設立、アニメ製作を開始。 | ||||
1952 1-12月 | 日動映画株式会社へ商号変更。 | |||||
1956 1-12月 | 企業買収 | 東映株式会社が日動映画株式会社を買収、東映動画株式会社へ商号変更。 本社を東京都中央区京橋、製作所を東京都新宿区原町とする。 | ||||
1957 1-12月 | 製作所を東京都練馬区東大泉のスタジオ(大泉スタジオ)へ移転。 | |||||
当社初の短編アニメ作品「こねこのらくがき」完成。 | ||||||
1958 1-12月 | 当社初の劇場長編アニメ作品「白蛇伝」完成。 | |||||
1960 1-12月 | 本社を東京都中央区西銀座(現・東京都中央区銀座)へ移転。 | |||||
1963 1-12月 | 当社初のテレビシリーズアニメ作品「狼少年ケン」放映開始。 | |||||
1966 1-12月 | 劇場長編アニメ作品「ガリバーの宇宙旅行」がアメリカ国内でも公開。 | |||||
1967 1-12月 | 「魔法使いサリー」第18話より、テレビシリーズアニメ作品のカラー放映開始。 | |||||
1973 1-12月 | 会社設立 | 子会社として株式会社タバック(現・連結子会社)設立、録音・編集部門の一部を分離。 | ||||
東京都新宿区北新宿に新宿営業所設置。 | ||||||
海外での製作外注を開始。 | ||||||
1975 1-12月 | テレビシリーズアニメ作品の海外販売を開始。 | |||||
1979 1-12月 | 当社初の自主製作劇場長編アニメ作品「銀河鉄道999」を公開。 | |||||
1980 1-12月 | コンピュータによるアニメ映像製作へ向けて本格的な研究を開始。 | |||||
1985 1-12月 | IT投資 | 映像処理の多様化・迅速化のためコンピュータ制御による撮影システムを導入。 | ||||
1986 1-12月 | テレビシリーズアニメ作品「ドラゴンボール」放映開始。 | |||||
当社初のオリジナルビデオアニメ作品「湘南爆走族」製作開始。 自主制作ゲームソフトの販売開始。 | ||||||
1991 1-12月 | コンピュータによる映像製作ソフト CATAS(Computer Aided TOEI Animation System)完成。 | |||||
1992 1-12月 | テレビシリーズアニメ作品「美少女戦士セーラームーン」放映開始。 | |||||
会社設立合弁設立 | フィリピンEEI社と製作外注合弁会社EEI-TOEI ANIMATION CORPORATION(現・連結子会社)を設立。 | |||||
1994 1-12月 | 新宿営業所を東京都新宿区横寺町へ移転、新宿オフィスと改称。 | |||||
1995 1-12月 | 研究開発 | 東映アニメーション研究所を東京都千代田区神田駿河台に開設。 | ||||
アメリカで「ドラゴンボール」「美少女戦士セーラームーン」放映開始。 | ||||||
1996 1-12月 | 本社を東京都新宿区横寺町とする。 | |||||
1997 1-12月 | IT投資 | デジタル映像製作ソフト「RETAS」を活用したテレビシリーズアニメ作品のデジタル化開始。 | ||||
会社設立合弁設立海外進出 | 香港に販売子会社TOEI ANIMATION ENTERPRISES LTD. (現・連結子会社)を合弁で設立(60%出資)。 | |||||
1998 1-12月 | EEI-TOEI ANIMATION CORPORATIONを子会社(現・連結子会社)とする。 | |||||
東映衛星放送株式会社(16.7%出資)、並びに株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン(8.5%出資)に資本参加。 | ||||||
東映アニメーション株式会社へ商号変更。 | ||||||
1999 1-12月 | テレビシリーズアニメ作品「デジモンアドベンチャー」放映開始。 | |||||
FY00 2000/3 | 本社を東京都練馬区東大泉とする。 | |||||
テレビシリーズアニメ作品「ワンピース」放映開始。 | ||||||
FY01 2001/3 | EEI-TOEI ANIMATION CORPORATIONをTOEI ANIMATION PHILS.,INC.へ商号変更。 | |||||
IT投資 | 広域LANを活用して、協力製作プロダクションとの間でアニメ製作に関するネットワークシステムを構築。 | |||||
IT投資 | 液晶画面付タブレットを活用した作画工程のデジタル化システムを構築。 当社初の深夜枠テレビシリーズアニメ作品「勝負師伝説 哲也」放映開始。 | |||||
株式上場 | 店頭市場に上場。 | |||||
会社設立 | 子会社として東映アニメーション音楽出版株式会社(現・連結子会社)を設立。 | |||||
FY02 2002/3 | 1単位(2001年10月より1単元)の株式数を1,000株から100株に変更。 | |||||
IT投資 | 韓国アニメーション専門衛星放送株式会社「株式会社大元デジタル放送」(8.25%出資)に資本参加。 | |||||
FY03 2003/3 | 会社設立 | 子会社として株式会社LATERNA(現・持分法適用関連会社、現・株式会社AMAZONLATERNA)を設立。 当社発売元としての初のパッケージソフト発売。 | ||||
インターネット向け映像配信サービス開始。 | ||||||
FY04 2004/3 | テレビシリーズアニメ作品「ふたりはプリキュア」放映開始。 | |||||
会社設立海外進出 | アメリカ・ロサンゼルスに販売子会社TOEI ANIMATION INCORPORATED(現・連結子会社)を設立。 | |||||
FY05 2005/3 | 会社設立株式上場海外進出 | ジャスダック証券取引所(現・東京証券取引所)に株式を上場。 フランス・パリに販売子会社TOEI ANIMATION EUROPE S.A.S.(現・連結子会社)を設立。 | ||||
FY07 2007/3 | 研究開発 | 東映アニメーション研究所を東京都練馬区東大泉に移転。 | ||||
IT投資海外進出 | 日米合作によるテレビシリーズアニメ作品「出ましたっ!パワパフガールズZ」放映開始。 中国・上海に駐在員事務所TOEI ANIMATION SHANGHAI REPRESENTATIVE OFFICEを開設。 | |||||
事業売却株主対応 | 普通株式1株につき2株の割合をもって株式分割。 | |||||
FY08 2008/3 | 株式会社テレビ朝日(現・株式会社テレビ朝日ホールディングス)が、当社株式を追加取得し持株比率が15%以上になったことにより、当社のその他の関係会社となる。 | |||||
事業売却 | 株式会社LATERNA(現・株式会社AMAZONLATERNA)の株式の70%を売却。 | |||||
FY09 2009/3 | TOEI ANIMATION ENTERPRISES LTD.の株式を追加取得し、100%子会社とする。 | |||||
FY10 2010/3 | 当社初の3D立体劇場アニメ作品「きかんしゃやえもん」公開。 | |||||
FY11 2011/3 | 組織再編株式上場 | ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所(JASDAQ市場)に上場となる。 | ||||
組織再編株式上場 | 大阪証券取引所ヘラクレス市場、同取引所JASDAQ市場及び取引所NEO市場の各市場の統合に伴い、大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場となる。 | |||||
研究開発 | 東映アニメーション研究所閉所 | |||||
FY12 2012/3 | 売上高 330億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 32億円 | ||||
FY13 2013/3 | 売上高 336億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 33億円 | ||||
FY14 2014/3 | 売上高 310億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 23億円 | 組織再編株式上場 | 東京証券取引所と大阪証券取引所の市場統合に伴い、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場となる。 新宿オフィス及び同周辺地域の各拠点を集約し、中野オフィスに移転。 | ||
FY15 2015/3 | 売上高 303億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 24億円 | 本社を東京都中野区中野とする。 | |||
大泉スタジオの再開発に伴い、東京都練馬区光が丘の仮スタジオに移転。 | ||||||
FY16 2016/3 | 売上高 336億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 51億円 | ||||
FY17 2017/3 | 売上高 407億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 72億円 | ||||
FY18 2018/3 | 売上高 460億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 78億円 | 東京都練馬区光が丘の仮スタジオから新大泉スタジオに移転。 | |||
FY19 2019/3 | 売上高 557億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 114億円 | 事業売却株主対応 | 普通株式1株につき3株の割合をもって株式分割。 | ||
FY20 2020/3 | 売上高 548億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 114億円 | ||||
FY21 2021/3 | 売上高 516億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 111億円 | 会社設立合弁設立海外進出 | TOEI ANIMATION ENTERPRISES LTD.が東映動漫(上海)実業有限公司を合弁で設立。 | ||
FY22 2022/3 | 売上高 570億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 128億円 | ||||
FY23 2023/3 | 売上高 875億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 209億円 | 株式上場 | 東京証券取引所の市場区分の見直しに伴い、東京証券取引所スタンダード市場に移行。 | ||
FY24 2024/3 | 売上高 887億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 188億円 | 東映アニメーション作画アカデミーを開講。 | |||
FY25 2025/3 | 売上高 1,008億円 | 親会社株主に帰属する当期純利益 236億円 | 事業売却株主対応 | 普通株式1株につき5株の割合をもって株式分割。 |
- 日本動画株式会社として東京都新宿区原町に設立、アニメ製作を開始。
- 日動映画株式会社へ商号変更。
- 東映株式会社が日動映画株式会社を買収、東映動画株式会社へ商号変更。 本社を東京都中央区京橋、製作所を東京都新宿区原町とする。
- 製作所を東京都練馬区東大泉のスタジオ(大泉スタジオ)へ移転。
- 当社初の短編アニメ作品「こねこのらくがき」完成。
- 当社初の劇場長編アニメ作品「白蛇伝」完成。
- 本社を東京都中央区西銀座(現・東京都中央区銀座)へ移転。
- 当社初のテレビシリーズアニメ作品「狼少年ケン」放映開始。
- 劇場長編アニメ作品「ガリバーの宇宙旅行」がアメリカ国内でも公開。
- 「魔法使いサリー」第18話より、テレビシリーズアニメ作品のカラー放映開始。
- 子会社として株式会社タバック(現・連結子会社)設立、録音・編集部門の一部を分離。
- 東京都新宿区北新宿に新宿営業所設置。
- 海外での製作外注を開始。
- テレビシリーズアニメ作品の海外販売を開始。
- 当社初の自主製作劇場長編アニメ作品「銀河鉄道999」を公開。
- コンピュータによるアニメ映像製作へ向けて本格的な研究を開始。
- 映像処理の多様化・迅速化のためコンピュータ制御による撮影システムを導入。
- テレビシリーズアニメ作品「ドラゴンボール」放映開始。
- 当社初のオリジナルビデオアニメ作品「湘南爆走族」製作開始。 自主制作ゲームソフトの販売開始。
- コンピュータによる映像製作ソフト CATAS(Computer Aided TOEI Animation System)完成。
- テレビシリーズアニメ作品「美少女戦士セーラームーン」放映開始。
- フィリピンEEI社と製作外注合弁会社EEI-TOEI ANIMATION CORPORATION(現・連結子会社)を設立。
- 新宿営業所を東京都新宿区横寺町へ移転、新宿オフィスと改称。
- 東映アニメーション研究所を東京都千代田区神田駿河台に開設。
- アメリカで「ドラゴンボール」「美少女戦士セーラームーン」放映開始。
- 本社を東京都新宿区横寺町とする。
- デジタル映像製作ソフト「RETAS」を活用したテレビシリーズアニメ作品のデジタル化開始。
- 香港に販売子会社TOEI ANIMATION ENTERPRISES LTD. (現・連結子会社)を合弁で設立(60%出資)。
- EEI-TOEI ANIMATION CORPORATIONを子会社(現・連結子会社)とする。
- 東映衛星放送株式会社(16.7%出資)、並びに株式会社アニマックスブロードキャスト・ジャパン(8.5%出資)に資本参加。
- 東映アニメーション株式会社へ商号変更。
- テレビシリーズアニメ作品「デジモンアドベンチャー」放映開始。
- 本社を東京都練馬区東大泉とする。
- テレビシリーズアニメ作品「ワンピース」放映開始。
- EEI-TOEI ANIMATION CORPORATIONをTOEI ANIMATION PHILS.,INC.へ商号変更。
- 広域LANを活用して、協力製作プロダクションとの間でアニメ製作に関するネットワークシステムを構築。
- 液晶画面付タブレットを活用した作画工程のデジタル化システムを構築。 当社初の深夜枠テレビシリーズアニメ作品「勝負師伝説 哲也」放映開始。
- 店頭市場に上場。
- 子会社として東映アニメーション音楽出版株式会社(現・連結子会社)を設立。
- 1単位(2001年10月より1単元)の株式数を1,000株から100株に変更。
- 韓国アニメーション専門衛星放送株式会社「株式会社大元デジタル放送」(8.25%出資)に資本参加。
- 子会社として株式会社LATERNA(現・持分法適用関連会社、現・株式会社AMAZONLATERNA)を設立。 当社発売元としての初のパッケージソフト発売。
- インターネット向け映像配信サービス開始。
- テレビシリーズアニメ作品「ふたりはプリキュア」放映開始。
- アメリカ・ロサンゼルスに販売子会社TOEI ANIMATION INCORPORATED(現・連結子会社)を設立。
- ジャスダック証券取引所(現・東京証券取引所)に株式を上場。 フランス・パリに販売子会社TOEI ANIMATION EUROPE S.A.S.(現・連結子会社)を設立。
- 東映アニメーション研究所を東京都練馬区東大泉に移転。
- 日米合作によるテレビシリーズアニメ作品「出ましたっ!パワパフガールズZ」放映開始。 中国・上海に駐在員事務所TOEI ANIMATION SHANGHAI REPRESENTATIVE OFFICEを開設。
- 普通株式1株につき2株の割合をもって株式分割。
- 株式会社テレビ朝日(現・株式会社テレビ朝日ホールディングス)が、当社株式を追加取得し持株比率が15%以上になったことにより、当社のその他の関係会社となる。
- 株式会社LATERNA(現・株式会社AMAZONLATERNA)の株式の70%を売却。
- TOEI ANIMATION ENTERPRISES LTD.の株式を追加取得し、100%子会社とする。
- 当社初の3D立体劇場アニメ作品「きかんしゃやえもん」公開。
- ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所(JASDAQ市場)に上場となる。
- 大阪証券取引所ヘラクレス市場、同取引所JASDAQ市場及び取引所NEO市場の各市場の統合に伴い、大阪証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場となる。
- 東映アニメーション研究所閉所
- 東京証券取引所と大阪証券取引所の市場統合に伴い、東京証券取引所JASDAQ(スタンダード)に上場となる。 新宿オフィス及び同周辺地域の各拠点を集約し、中野オフィスに移転。
- 本社を東京都中野区中野とする。
- 大泉スタジオの再開発に伴い、東京都練馬区光が丘の仮スタジオに移転。
- 東京都練馬区光が丘の仮スタジオから新大泉スタジオに移転。
- 普通株式1株につき3株の割合をもって株式分割。
- TOEI ANIMATION ENTERPRISES LTD.が東映動漫(上海)実業有限公司を合弁で設立。
- 東京証券取引所の市場区分の見直しに伴い、東京証券取引所スタンダード市場に移行。
- 東映アニメーション作画アカデミーを開講。
- 普通株式1株につき5株の割合をもって株式分割。
参考文献・出所
有価証券報告書
kabupro 旧有報 PDF