地域別売上高の推移6地域 / 5期
地域別売上高の推移
米国・欧州・アジア・太平洋地域など | 2022年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- 米国現区分2022/3〜
- 欧州現区分2022/3〜
- 日本現区分2022/3〜
- アジア・太平洋地域現区分2022/3〜
- 中国現区分2022/3〜
- その他地域現区分2022/3〜
- 海外売上比率(%)
2026年3月期のセグメント全科目
セグメント売上高の構成比
ゲーム&ネットワークサービス4,685,651百万円(構成比37%)
エンタテインメント・テクノロジー&サービス2,260,532百万円(構成比18%)
イメージング&センシング・ソリューション2,151,533百万円(構成比17%)
音楽2,120,110百万円(構成比17%)
映画1,499,290百万円(構成比12%)
その他89,072百万円(構成比1%)
セグメント売上・利益・資産等の状況
※ 開示の無い指標は n/a と書く(0 ではない)
セグメント売上高22区分 / 21期
セグメント売上高
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- ゲーム&ネットワークサービス現区分2015/3〜
- エンタテインメント・テクノロジー&サービス現区分2021/3〜
- イメージング&センシング・ソリューション現区分2019/3〜
- 音楽現区分2009/3〜
- 映画現区分2006/3〜
- その他現区分2006/3〜
- 金融旧区分〜2024/3
- エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション旧区分〜2020/3
- ホームエンタテインメント&サウンド旧区分〜2018/3
- モバイル・コミュニケーション旧区分〜2018/3
- 半導体旧区分〜2018/3
- イメージング・プロダクツ&ソリューション旧区分〜2018/3
- デバイス旧区分〜2016/3
- モバイル・プロダクツ&コミュニケーション旧区分〜2014/3
- ゲーム旧区分〜2014/3
- CPS旧区分〜2012/3
- PDS旧区分〜2012/3
- ソニーモバイル旧区分〜2012/3
- コンシューマープロダクツ&デバイス旧区分〜2010/3
- ネットワークプロダクツ&サービス旧区分〜2010/3
- B2B&ディスク製造旧区分〜2010/3
- エレクトロニクス旧区分〜2008/3
セグメント利益19区分 / 21期
セグメント利益
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- ゲーム&ネットワークサービス現区分2015/3〜
- エンタテインメント・テクノロジー&サービス現区分2021/3〜
- イメージング&センシング・ソリューション現区分2019/3〜
- 音楽現区分2011/3〜
- 映画現区分2006/3〜
- その他現区分2006/3〜
- 金融旧区分〜2024/3
- エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション旧区分〜2020/3
- ホームエンタテインメント&サウンド旧区分〜2018/3
- モバイル・コミュニケーション旧区分〜2018/3
- 半導体旧区分〜2018/3
- イメージング・プロダクツ&ソリューション旧区分〜2018/3
- デバイス旧区分〜2016/3
- モバイル・プロダクツ&コミュニケーション旧区分〜2014/3
- ゲーム旧区分〜2014/3
- CPS旧区分〜2012/3
- PDS旧区分〜2012/3
- ソニーモバイル旧区分〜2012/3
- エレクトロニクス旧区分〜2008/3
セグメント利益率22区分 / 21期
セグメント利益率
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:%
- ゲーム&ネットワークサービス現区分2015/3〜
- エンタテインメント・テクノロジー&サービス現区分2021/3〜
- イメージング&センシング・ソリューション現区分2019/3〜
- 音楽現区分2011/3〜
- 映画現区分2006/3〜
- その他現区分2006/3〜
- 金融旧区分〜2024/3
- エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション旧区分〜2020/3
- ホームエンタテインメント&サウンド旧区分〜2018/3
- モバイル・コミュニケーション旧区分〜2018/3
- 半導体旧区分〜2018/3
- イメージング・プロダクツ&ソリューション旧区分〜2018/3
- デバイス旧区分〜2016/3
- モバイル・プロダクツ&コミュニケーション旧区分〜2014/3
- ゲーム旧区分〜2014/3
- CPS旧区分〜2012/3
- PDS旧区分〜2012/3
- ソニーモバイル旧区分〜2012/3
- コンシューマープロダクツ&デバイス旧区分
- ネットワークプロダクツ&サービス旧区分
- B2B&ディスク製造旧区分
- エレクトロニクス旧区分〜2008/3
セグメント資産5区分 / 21期
セグメント資産
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- 映画旧区分〜2008/3
- その他旧区分〜2008/3
- 金融旧区分〜2008/3
- ゲーム旧区分〜2008/3
- エレクトロニクス旧区分〜2008/3
セグメント設備投資3区分 / 21期
セグメント設備投資
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- 音楽現区分2021/3〜
- 映画現区分2021/3〜
- 金融旧区分〜2023/3
セグメント減価償却費7区分 / 21期
セグメント減価償却費
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- ゲーム&ネットワークサービス現区分2021/3〜
- エンタテインメント・テクノロジー&サービス現区分2021/3〜
- イメージング&センシング・ソリューション現区分2021/3〜
- 音楽現区分2021/3〜
- 映画現区分2021/3〜
- その他現区分2021/3〜
- 金融旧区分〜2023/3