森下一喜
ガンホー・オンライン・エンターテイメント・元代表取締役社長
社長就任2004年1月
生年月日1973年9月16日
出自株式会社パルテック入社
経歴1994〜2026年
経歴
| 区分 | 所属先 | 就任年 | 役職 | 現任 | 1994年主要役職の状況(推定含む目安)2026年 |
|---|---|---|---|---|---|
| 民間企業 | |||||
| 民間企業 | 株式会社パルテック | 1994 | 入社 | ||
| 株式会社ソフトクリエイト | 1996 | 入社システム営業部グループ長 | |||
| ドルフィン・ネット株式会社 | 2000 | 取締役 | |||
| キッカーズ放送網株式会社 | 2000 | 取締役 | |||
| オンセール株式会社(現ガンホー・オンライン・エンターテイメント) | 2001 | E-サービス部長 | |||
| ガンホー・オンライン・エンターテイメント | 2002 | COO | |||
| 2004 | 代表取締役社長 | ||||
| 2026 | 取締役会長 最高開発責任者 | ||||
| 2026 | 社長 退任(推定) | ||||
| 株式会社ゲームアーツ | 2005 | 取締役 | |||
| 2008 | 代表取締役社長 | ||||
| 2026 | 取締役会長 | ||||
社長就任までの出自
出自
1994年4月にパルテックへ入社し、1996年7月にソフトクリエイトに転じてシステム営業部グループ長を務めた。2001年5月、前身のオンセールにE-サービス部長として入り、2002年8月にCOO、2004年1月に代表取締役社長に就任した。入社から社長就任まで2年8か月しかかからなかった。2005年12月にはゲームアーツの取締役、2008年3月に同社の代表取締役社長を兼ねた。
社長に選ばれた経緯
抜擢
2004年1月に代表取締役社長へ就任した。COOからの社内昇格で、前任の孫泰蔵氏は会長に就任した。就任翌年の2005年12月期の大株主はソフトバンクBBが44.55%、アジアングルーヴが24.48%で、上位2社が7割近くを持っていた。資本の過半を社外に置いたまま、2026年2月に退くまで約22年間社長を務めた。
選任賛成率
森下一喜氏:取締役選任の賛成率
| 株主総会 | 賛成率 | 賛成(個) | 反対(個) | 棄権(個) | 書類管理番号 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024年3月28日 | 364,836 | 79,074 | 1,861 | ||
| 2025年3月28日 | 348,210 | 117,688 | 8 | ||
| 2026年3月30日 | 315,778 | 124,313 | 10 |
業績貢献FY02→FY24
森下一喜氏:在任中の業績貢献
連結売上高は2012年12月期の258億円から2013年12月期に1631億円へ6.3倍になった。自社で開発したパズル&ドラゴンズが売上を押し上げた。連結売上高は2014年12月期の1731億円が頂点である。2013年にはソフトバンクと共同でフィンランドのSupercellへ出資し、1年後に持分を売却した。以後は縮小が進み、2017年12月期の連結売上高は923億円と3年で半分近くまで減少した。
売上高:2005年12月期〜2025年12月期
--
2024/121,036億円
--
営業利益率:2005年12月期〜2025年12月期
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2024/1216.9%
--
ROE:2012年12月期〜2025年12月期
--
2024/128.8%
--
| 決算期 | 在任 | 売上高 | 前期比 | 営業利益率 | ROE | 主な施策 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2005年12月期 | 57億円 | — | 17.5% | — | 大阪証券取引所ヘラクレス市場に上場本社を東京都千代田区有楽町に移転携帯電話ゲームのジーモードに資本参加 | |
| 2005年12月期 | 57億円 | ▲0.5% | 16.9% | — | ||
| 2006年12月期 | 68億円 | +20.3% | 5.0% | — | オンラインテーマパーク「ガンホーゲームズ」正式サービス開始 | |
| 2007年12月期 | 75億円 | +10.1% | ▲4.2% | — | ケイブとディストリビューション事業の業務提携基本契約を締結任天堂とニンテンドーDSのライセンス許諾契約を締結「エミル・クロニクル・オンライン」が韓国で正式サービスを開始 | |
| 2008年12月期 | 112億円 | +49.6% | 10.7% | — | 第三者割当増資によりGravity Co.,Ltd.を子会社化子会社ガンホー・モードを吸収合併 | |
| 2009年12月期 | 103億円 | ▲8.4% | 16.9% | — | 本社を東京都千代田区三番町に移転子会社ガンホー・ワークスのコンシューマ事業を譲受 | |
| 2010年12月期 | 92億円 | ▲10.2% | 20.0% | — | ||
| 2011年12月期 | 96億円 | +4.0% | 12.2% | — | アクワイアを子会社化 | |
| 2012年12月期 | 258億円 | +168.7% | 36.0% | 68.7% | スマートフォン向けゲーム「パズル&ドラゴンズ」をiOS版で発売本社を東京都千代田区丸の内三丁目に移転 | |
| 2013年12月期 | 1,631億円 | +531.5% | 55.9% | 120.4% | 「パズル&ドラゴンズ」が累計1,000万ダウンロードを達成ソフトバンクの子会社化ソフトバンクと共同でSupercell Oyの株式の51%を取得 | |
| 2014年12月期 | 1,731億円 | +6.1% | 54.5% | 61.0% | GGF B.V.を通じて間接所有していたSupercell Oyの持分をソフトバンクに売却GungHo Online Entertainment Asia Pacific Pte.Ltd.を設立 | |
| 2015年12月期 | 1,543億円 | ▲10.8% | 46.9% | 39.9% | ソフトバンクグループがその他の関係会社に異動東京証券取引所JASDAQから市場第一部に市場を変更香港にGungHo Gamaniaを設立 | |
| 2016年12月期 | 1,125億円 | ▲27.1% | 41.0% | 43.8% | 本社を東京都千代田区丸の内一丁目に移転ソフトバンクグループがガンホーのその他の関係会社に非該当 | |
| 2017年12月期 | 923億円 | ▲17.9% | 37.3% | 45.6% | 「LET IT DIE」を日本・アジアでサービス開始 | |
| 2018年12月期 | 921億円 | ▲0.2% | 28.9% | 24.9% | 「カルチョファンタジスタ」のサービスを開始合弁会社mspoを設立「妖怪ウォッチ ワールド」のサービスを開始 | |
| 2019年12月期 | 1,014億円 | +10.1% | 28.0% | 22.9% | 「ラグナロク マスターズ」のサービスを開始「TEPPEN」を北米・欧州でサービス開始 | |
| 2020年12月期 | 988億円 | ▲2.5% | 30.5% | 18.0% | 「パズドラGOLD」を発売Nintendo Switch向け対戦アクション「ニンジャラ」のサービスを開始 | |
| 2021年12月期 | 1,046億円 | +5.8% | 31.4% | 22.4% | ||
| 2022年12月期 | 1,055億円 | +0.8% | 26.2% | 16.9% | 「PUZZLE & DRAGONS Nintendo Switch Edition」を発売プライム市場に移行「パズル&ドラゴンズ」が累計6,000万ダウンロードを達成 | |
| 2023年12月期 | 1,253億円 | +18.8% | 22.2% | 13.4% | ||
| 2024年12月期 | 1,036億円 | ▲17.3% | 16.9% | 8.8% | エイリムを子会社化 | |
| 2025年12月期 | 932億円 | ▲10.0% | 5.4% | 1.1% |
参考文献1件
参考文献
- 有価証券報告書【役員の状況】
事実根拠:出所(ガンホー・オンライン・エンターテイメント)