決断
先行する相手の後ろにつかないという方針を、24年間動かしていない。2002年8月、商号をガンホー・オンライン・エンターテイメントへ改め、韓国グラビティが開発したラグナロクオンラインの国内運営権を得て受託運営へ転じた。2012年2月には、DeNAやGREEが先行したソーシャルゲームに追随せず、自社IPのパズル&ドラゴンズを開発投入した。パズドラは連結売上高を2012年12月期の258億円から翌期の1,630億円へ、1年で6.3倍に押し上げる。2013年10月にはソフトバンクと共同でフィンランドのSupercellを約1,500億円で買収したが、10カ月で持分を売却して撤退した。他社の当てた作品を運営する会社から、自社で当てるほかない会社へ変わったことが、業績の振れ幅をタイトル1本の寿命に縛った。
2026年8月 ソニー・ミュージックとの資本業務提携
2026年1月 坂井一也氏が社長就任
売上高と営業利益率2024 2025 売上高(億円) 1,036 932 営業利益率(%) 16.9 5.4 2013年10月 Supercellの買収
売上高と営業利益2012 2013 2018 売上高(億円) 258 1,631 921 営業利益(百万円) 9,298 91,228 26,577 2012年2月 パズル&ドラゴンズ投入
パズル&ドラゴンズ投入先行するDeNA・GREEのソーシャルゲームに追随せず、自社IPのパズルRPGを開発投入して受託運営モデルからの脱却を図った市場環境への逆張り判断同じ経営論点に直面した企業 | 新規事業・多角化業績の推移2011 2012 2017 売上高(億円) 96 258 923 営業利益率(%) 12.5 36.0 37.3