PERとPBRの推移2012年12月期〜2025年12月期・97.6倍

ガンホー・オンライン・エンターテイメントのPERとPBRの推移(2012年12月期〜2025年12月期)

EPS(円)PER(倍)PBR(倍)
決算期ごとのPER・PBR・1株当たり当期純利益(EPS)・期末株価・時価総額
決算期PER倍PBR倍EPS円期末株価円時価総額億円
2025年12月期97.61.1225.792,5171,741
2024年12月期16.91.35182.673,0822,563
2023年12月期8.61.1272.652,3502,051
2022年12月期71.13305.612,1331,945
2021年12月期7.61.54341.442,5882,360
2020年12月期9.61.62239.942,3082,198
2019年12月期91.9258.042,3172,206
2018年12月期8.61.93233.172,0011,587
2017年12月期9.83.71314.923,0992,459
2016年12月期7.74.55322.352,4892,369
2015年12月期83.57413.953,2913,481
2014年12月期8.23.9254.024415,078
2013年12月期15.911.747.567578,723
2012年12月期12.16.057.1487994

PERは期末株価を1株当たり当期純利益(EPS)で割った倍率、PBRは期末株価を1株当たり純資産で割った倍率。どちらも有価証券報告書の「主要な経営指標等の推移」が載せる連結の開示値で、期末時点の株価にもとづく。PERとPBRはどちらも倍率なので同じ軸に載せている。PBRが低い位置に張り付いて見えるのは、水準そのものがPERより1桁小さいためで、系列が欠けているわけではない。この社の収録期間のPERは中央値8.8倍、最小7倍、最大97.6倍。

出所: 有価証券報告書(2025年12月期)

同業の中の位置34社・PERの低い順

ゲーム業界のPER34社・PERの低い順

日本一ソフトウェアFY23 連結PER9.0倍PBR0.67倍AimingFY25 連結PER9.6倍PBR1.52倍MIXIFY25 連結PER9.7倍PBR0.91倍マイネットFY25 連結PER10.4倍PBR1.57倍gumiFY25 連結PER11.2倍PBR1.44倍コーエーテクモHDFY25 連結PER12.2倍PBR1.98倍東京通信グループFY25 連結PER12.9倍PBR3.89倍セガサミーHDFY24 連結PER13.7倍PBR1.61倍DeNAFY25 連結PER14.2倍PBR1.13倍グリーHDFY26 連結PER15.8倍PBR0.68倍ユークスFY24 連結PER16.0倍PBR1.30倍モバイルファクトリーFY25 連結PER16.3倍PBR2.55倍イマジニアFY24 連結PER16.3倍PBR0.81倍アエリアFY25 連結PER16.8倍PBR0.68倍トーセFY25 連結PER20.7倍PBR0.85倍サイバーステップHDFY20 連結PER20.9倍PBR2.34倍バンク・オブ・イノベーションFY25 連結PER23.8倍PBR5.53倍任天堂FY25 連結PER24.1倍PBR3.42倍ケイブFY25 連結PER24.3倍PBR1.16倍シリコンスタジオFY24 連結PER25.2倍PBR1.24倍カプコンFY25 連結PER25.7倍PBR5.25倍コナミグループFY25 連結PER26.2倍PBR4.64倍アカツキFY24 連結PER27.3倍PBR1.09倍ガーラFY22 連結PER29.8倍PBR5.65倍スクウェア・エニックス・HDFY25 連結PER30.5倍PBR2.59倍ネクソンFY25 連結PER33.4倍PBR2.86倍マーベラスFY24 連結PER34.8倍PBR1.09倍コロプラFY23 連結PER43.4倍PBR1.00倍KLabFY20 連結PER44.7倍PBR2.08倍ガンホー・オンライン・エンターテイメントFY25 連結PER97.6倍PBR1.12倍エヌジェイHDFY25 連結PER109.6倍PBR2.17倍ボルテージFY25 連結PER127.4倍PBR0.77倍ドリコムFY23 連結PER288.7倍PBR5.35倍GLOEFY25 連結PER603.6倍PBR4.81倍

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