木村弘毅
MIXI・上級執行役員
社長就任までの出自
出自
2003年2月にモバイルプロダクション、2005年3月にインデックスを経て、2008年6月にミクシィへ入社した。2012年8月にプロダクト開発部のプロダクトオーナー、2013年11月にモンストスタジオのプロデューサーとなり、2014年4月に同スタジオ部長、同年11月に執行役員、2015年6月に取締役へ進んだ。2015年8月からエックスフラッグスタジオ、2017年4月からXFLAG事業本部の本部長を務め、入社から10年で社長に就任した。
社長に選ばれた経緯
抜擢
2018年6月、森田仁基氏の後任として代表取締役社長に就任した。就任前年度の2018年3月期は連結売上高1,891億円・営業利益724億円で、2016年3月期の2,088億円・950億円から2期続けて減っていた。木村弘毅氏は2013年11月から主力ゲームを運営するモンストスタジオのプロデューサーを務め、2015年6月に取締役、2017年4月にXFLAG事業本部長となっていた。縮み始めた主力事業を率いてきた当事者を、そのまま社長に充てる人事だった。
在任中の主な施策
施策
就任1期目の2019年3月期は連結売上高1,440億円・営業利益410億円、2020年3月期は1,122億円・171億円と、2期で売上高が4割、営業利益が8割近く減った。2021年3月期から増収に戻し、2026年3月期は売上高1,714億円・営業利益223億円・当期純利益173億円となった。2025年には豪PointsBetを買収してスポーツベッティングへ本格参入し、ゲーム事業への偏りを薄めた。
在任の評価
評価
執筆予定
経歴 1975〜2022年
在任中の業績 FY17→FY25
就任前(FY17)1,891億円
直近(FY25)1,714億円
変化(8カ年)-9%
就任前(FY17)38.3%
直近(FY25)13.0%
変化(8カ年)-25.3pt
参考文献 1件
- MIXI 有価証券報告書【役員の状況】