セルシス:「RETAS!PRO」の発売とセントレックス上場
1991年〜工程別のソフトで国内シェア9割を得た「RETAS!PRO」
株式会社セルシスは、1991年5月に設立したソフトウェアの会社である。事業には、画像を扱うアプリケーションソフトの開発と販売、マルチメディア作品の企画と制作を掲げた。当時のアニメ制作では、作画・トレース・彩色・撮影の4工程を、セルとフィルムを使う手作業が担った。セルシスはこの4工程をパソコンへ移すことを開発の目標に置き、業務用アニメ制作ソフト「RETAS!PRO」の開発に取り組んだ。製品の発売は1993年9月で、設立から2年4か月を開発に充てた。2003年の会社概要では、アニメとマンガの両分野で制作手法をデジタルに置き換える会社を目指すと記した。画像処理の技術を持つ新しい会社が、手作業の比重が大きいアニメの仕上げ工程に需要を見いだしたとみられる。
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [1]1991年5月に株式会社セルシスを設立し、1993年9月に業務用アニメ制作ソフト「RETAS!PRO」を発売した
- [5]1991年5月に株式会社セルシスを設立し、1993年9月に業務用アニメ制作ソフト「RETAS!PRO」を発売した
- セルシス ニュースリリース 2003年2月10日「低価格アニメーション制作ソフト『RETAS!LITE Debut』を発表」
- [2]会社概要:1991年5月設立、グラフィック関連ソフトの企画・開発・販売とマルチメディアコンテンツの企画・制作。アニメは作画・トレース・仕上げ・撮影の工程を経る。RETAS!PROはセルとフィルムの作業をパソコン上で可能にした。アニメ・マンガ分野のトータルソリューションプロバイダーを目指す
- [3]会社概要:1991年5月設立、グラフィック関連ソフトの企画・開発・販売とマルチメディアコンテンツの企画・制作。アニメは作画・トレース・仕上げ・撮影の工程を経る。RETAS!PROはセルとフィルムの作業をパソコン上で可能にした。アニメ・マンガ分野のトータルソリューションプロバイダーを目指す
- [4]会社概要:1991年5月設立、グラフィック関連ソフトの企画・開発・販売とマルチメディアコンテンツの企画・制作。アニメは作画・トレース・仕上げ・撮影の工程を経る。RETAS!PROはセルとフィルムの作業をパソコン上で可能にした。アニメ・マンガ分野のトータルソリューションプロバイダーを目指す
- [6]会社概要:1991年5月設立、グラフィック関連ソフトの企画・開発・販売とマルチメディアコンテンツの企画・制作。アニメは作画・トレース・仕上げ・撮影の工程を経る。RETAS!PROはセルとフィルムの作業をパソコン上で可能にした。アニメ・マンガ分野のトータルソリューションプロバイダーを目指す
セルシスは1993年9月に業務用の「RETAS!PRO」を発売した。製品は1本のソフトではなく、アニメの工程ごとに機能を分けた複数のソフトで組み立てた。2003年に出した普及版も、作画、スキャンとトレース、彩色、撮影と合成の4本のソフトで構成した。2005年の新版では、制作現場の作業の流れに合う設計と、旧版との互換性を開発の主題に掲げた。2003年2月時点の採用先は、国内400社以上のアニメ制作会社と40校を超える教育機関。2003年には、第18回デジタルコンテンツグランプリで経済産業大臣賞を受賞した。現場の分業をそのまま写した製品の組み立てが、制作会社の移行の負担を小さくしたのだろう。
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [7]1993年9月に業務用アニメ制作ソフト「RETAS!PRO」(現、RETAS STUDIO)を発売した
- セルシス ニュースリリース 2005年9月9日「『RETAS!PRO HD』シリーズ3製品同時発売」
- [8]RETAS!PROは制作工程に合わせて特化した複数のソフトで構成。2003年に第18回デジタルコンテンツグランプリで経済産業大臣賞。HD版は現場のワークフローに合う設計と旧版互換を主題にした
- [10]RETAS!PROは制作工程に合わせて特化した複数のソフトで構成。2003年に第18回デジタルコンテンツグランプリで経済産業大臣賞。HD版は現場のワークフローに合う設計と旧版互換を主題にした
- [12]RETAS!PROは制作工程に合わせて特化した複数のソフトで構成。2003年に第18回デジタルコンテンツグランプリで経済産業大臣賞。HD版は現場のワークフローに合う設計と旧版互換を主題にした
- セルシス ニュースリリース 2003年2月10日「低価格アニメーション制作ソフト『RETAS!LITE Debut』を発表」
- [9]RETAS!LITE Debutは作画・トレース・彩色・撮影の4ソフトで構成。RETAS!PROは国内400社以上の制作プロダクションと40校超の教育機関で採用
- [11]RETAS!LITE Debutは作画・トレース・彩色・撮影の4ソフトで構成。RETAS!PROは国内400社以上の制作プロダクションと40校超の教育機関で採用
2003年2月時点で、セルシスはRETAS!PROの国内シェアを90%以上と公表した。導入は海外にも広がり、2005年9月時点では北米・韓国・中国が中心だった。2003年3月には、個人向けの普及版「RETAS!LITE Debut」を発売する計画を示した。価格は税別12,800円、出荷の目標は初年度1万本。マニュアルを電子化して原価を抑え、プロ向けの主要な機能を残した。発売に合わせて、サンライズ、東映アニメーション、トムス・エンタテインメントの協賛による一般公募のアニメコンテストも計画に含めた。RETAS!PROの製品群は、後に「RETAS STUDIO」へ名を改めて存続した。プロの現場で使う操作を、制作者になる前の個人にも覚えさせる狙いがあったと推察される。
- セルシス ニュースリリース 2003年2月10日「低価格アニメーション制作ソフト『RETAS!LITE Debut』を発表」
- [13]RETAS!PROは国内シェア90%以上。RETAS!LITE Debutを2003年3月14日に税別12,800円で発売予定、初年度1万本目標。マニュアルのデジタル化でコストダウン。サンライズ・東映アニメーション・トムス・エンタテインメント協賛のアニメコンテストを予定
- [15]RETAS!PROは国内シェア90%以上。RETAS!LITE Debutを2003年3月14日に税別12,800円で発売予定、初年度1万本目標。マニュアルのデジタル化でコストダウン。サンライズ・東映アニメーション・トムス・エンタテインメント協賛のアニメコンテストを予定
- [16]RETAS!PROは国内シェア90%以上。RETAS!LITE Debutを2003年3月14日に税別12,800円で発売予定、初年度1万本目標。マニュアルのデジタル化でコストダウン。サンライズ・東映アニメーション・トムス・エンタテインメント協賛のアニメコンテストを予定
- [17]RETAS!PROは国内シェア90%以上。RETAS!LITE Debutを2003年3月14日に税別12,800円で発売予定、初年度1万本目標。マニュアルのデジタル化でコストダウン。サンライズ・東映アニメーション・トムス・エンタテインメント協賛のアニメコンテストを予定
- [18]RETAS!PROは国内シェア90%以上。RETAS!LITE Debutを2003年3月14日に税別12,800円で発売予定、初年度1万本目標。マニュアルのデジタル化でコストダウン。サンライズ・東映アニメーション・トムス・エンタテインメント協賛のアニメコンテストを予定
- セルシス ニュースリリース 2005年9月9日「『RETAS!PRO HD』シリーズ3製品同時発売」
- [14]RETAS!PROは海外でも北米・韓国・中国を中心に導入
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [19]RETAS!PROは現在RETAS STUDIOの名で記載される
参考文献[1]-[19]
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [1]1991年5月に株式会社セルシスを設立し、1993年9月に業務用アニメ制作ソフト「RETAS!PRO」を発売した
- [5]1991年5月に株式会社セルシスを設立し、1993年9月に業務用アニメ制作ソフト「RETAS!PRO」を発売した
- [7]1993年9月に業務用アニメ制作ソフト「RETAS!PRO」(現、RETAS STUDIO)を発売した
- [19]RETAS!PROは現在RETAS STUDIOの名で記載される
- セルシス ニュースリリース 2003年2月10日「低価格アニメーション制作ソフト『RETAS!LITE Debut』を発表」
- [2]会社概要:1991年5月設立、グラフィック関連ソフトの企画・開発・販売とマルチメディアコンテンツの企画・制作。アニメは作画・トレース・仕上げ・撮影の工程を経る。RETAS!PROはセルとフィルムの作業をパソコン上で可能にした。アニメ・マンガ分野のトータルソリューションプロバイダーを目指す
- [3]会社概要:1991年5月設立、グラフィック関連ソフトの企画・開発・販売とマルチメディアコンテンツの企画・制作。アニメは作画・トレース・仕上げ・撮影の工程を経る。RETAS!PROはセルとフィルムの作業をパソコン上で可能にした。アニメ・マンガ分野のトータルソリューションプロバイダーを目指す
- [4]会社概要:1991年5月設立、グラフィック関連ソフトの企画・開発・販売とマルチメディアコンテンツの企画・制作。アニメは作画・トレース・仕上げ・撮影の工程を経る。RETAS!PROはセルとフィルムの作業をパソコン上で可能にした。アニメ・マンガ分野のトータルソリューションプロバイダーを目指す
- [6]会社概要:1991年5月設立、グラフィック関連ソフトの企画・開発・販売とマルチメディアコンテンツの企画・制作。アニメは作画・トレース・仕上げ・撮影の工程を経る。RETAS!PROはセルとフィルムの作業をパソコン上で可能にした。アニメ・マンガ分野のトータルソリューションプロバイダーを目指す
- [9]RETAS!LITE Debutは作画・トレース・彩色・撮影の4ソフトで構成。RETAS!PROは国内400社以上の制作プロダクションと40校超の教育機関で採用
- [11]RETAS!LITE Debutは作画・トレース・彩色・撮影の4ソフトで構成。RETAS!PROは国内400社以上の制作プロダクションと40校超の教育機関で採用
- [13]RETAS!PROは国内シェア90%以上。RETAS!LITE Debutを2003年3月14日に税別12,800円で発売予定、初年度1万本目標。マニュアルのデジタル化でコストダウン。サンライズ・東映アニメーション・トムス・エンタテインメント協賛のアニメコンテストを予定
- [15]RETAS!PROは国内シェア90%以上。RETAS!LITE Debutを2003年3月14日に税別12,800円で発売予定、初年度1万本目標。マニュアルのデジタル化でコストダウン。サンライズ・東映アニメーション・トムス・エンタテインメント協賛のアニメコンテストを予定
- [16]RETAS!PROは国内シェア90%以上。RETAS!LITE Debutを2003年3月14日に税別12,800円で発売予定、初年度1万本目標。マニュアルのデジタル化でコストダウン。サンライズ・東映アニメーション・トムス・エンタテインメント協賛のアニメコンテストを予定
- [17]RETAS!PROは国内シェア90%以上。RETAS!LITE Debutを2003年3月14日に税別12,800円で発売予定、初年度1万本目標。マニュアルのデジタル化でコストダウン。サンライズ・東映アニメーション・トムス・エンタテインメント協賛のアニメコンテストを予定
- [18]RETAS!PROは国内シェア90%以上。RETAS!LITE Debutを2003年3月14日に税別12,800円で発売予定、初年度1万本目標。マニュアルのデジタル化でコストダウン。サンライズ・東映アニメーション・トムス・エンタテインメント協賛のアニメコンテストを予定
- セルシス ニュースリリース 2005年9月9日「『RETAS!PRO HD』シリーズ3製品同時発売」
- [8]RETAS!PROは制作工程に合わせて特化した複数のソフトで構成。2003年に第18回デジタルコンテンツグランプリで経済産業大臣賞。HD版は現場のワークフローに合う設計と旧版互換を主題にした
- [10]RETAS!PROは制作工程に合わせて特化した複数のソフトで構成。2003年に第18回デジタルコンテンツグランプリで経済産業大臣賞。HD版は現場のワークフローに合う設計と旧版互換を主題にした
- [12]RETAS!PROは制作工程に合わせて特化した複数のソフトで構成。2003年に第18回デジタルコンテンツグランプリで経済産業大臣賞。HD版は現場のワークフローに合う設計と旧版互換を主題にした
- [14]RETAS!PROは海外でも北米・韓国・中国を中心に導入
2001年〜マンガを描く「ComicStudio」と、auの携帯電話で始めた電子コミック配信
2001年8月、セルシスによるマンガ制作ソフト「ComicStudio」の発売。会社はこれを世界初のマンガ制作ソフトと位置づけ、アニメに続いてマンガの制作環境をデジタルへ移す方針を示した。最初の版の出荷は2003年4月までに1万5,000本を超え、利用者は同人誌の作家から制作経験のない人まで広がった。2003年4月に発表したVer.2.0は、1200dpiの描画と850種類のトーンに対応した。原稿用紙のテンプレートには、提携印刷所8社のデジタル入稿用を含む43種類を収めた。同年9月には、Mac OS X版もシリーズに加えた。印刷所への入稿まで画面上で済ませる設計で、紙の原稿を前提とした作業の置き換えを狙ったと思われる。
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [20]2001年8月にマンガ制作ソフト「ComicStudio」を発売した
- セルシス ニュースリリース 2003年2月10日「低価格アニメーション制作ソフト『RETAS!LITE Debut』を発表」
- [21]2001年8月に世界初のマンガ制作ソフトComicStudioを発売し、マンガ分野の制作環境のデジタル化を推進
- セルシス ニュースリリース 2003年4月25日「ComicStudioDebut Ver.2.0」発表
- [22]Ver.1.0は2001年8月発売、1万5,000本超を出荷、同人誌作家から制作未経験者まで支持。Ver.2.0は1200dpi対応、トーン850種類、提携印刷所8社の入稿用を含む原稿用紙テンプレート43種類
- [23]Ver.1.0は2001年8月発売、1万5,000本超を出荷、同人誌作家から制作未経験者まで支持。Ver.2.0は1200dpi対応、トーン850種類、提携印刷所8社の入稿用を含む原稿用紙テンプレート43種類
- [24]Ver.1.0は2001年8月発売、1万5,000本超を出荷、同人誌作家から制作未経験者まで支持。Ver.2.0は1200dpi対応、トーン850種類、提携印刷所8社の入稿用を含む原稿用紙テンプレート43種類
- セルシス ニュースリリース 2003年9月19日 ComicStudio Ver.2.0 シリーズ Mac OS X 版の発表
- [25]ComicStudio Ver.2.0シリーズにMac OS X版を追加
2003年11月28日、KDDI(au)は第3世代携帯電話サービス「CDMA 1X WIN」を始めた。セルシスのマンガビューア「ComicSurfing」は、このサービスで電子書籍の公式ビューアに採用された。凸版印刷が開設したコミック専用チャンネル「コミックステーション」で、ComicSurfingによる電子コミックの配信が始まった。ComicSurfingは、ComicStudioの形式で記録したベクターベースのデータを再生する仕組みである。コマ単位の画面移動やフキダシの拡大表示を備え、携帯電話の小さな画面でマンガを読めるようにした。12月には、既存の原稿を電子コミックに変える3製品の販売を始め、その1つが「ComicStudioEnterprise」だった。
- セルシス ニュースリリース 2003年12月1日「コミックビューア『ComicSurfing』商用サービス開始」
- [26]2003年11月28日開始のau「CDMA 1X WIN」でComicSurfingが公式コミックビューアに採用。凸版印刷の「コミックステーション」で配信開始。ComicStudioフォーマットのベクターデータを再生、コマ単位移動・フキダシ拡大。12月1日から既存原稿を電子コミック化するComicScan・ComicStudioEnterprise・FrameEditorを発売
- [27]2003年11月28日開始のau「CDMA 1X WIN」でComicSurfingが公式コミックビューアに採用。凸版印刷の「コミックステーション」で配信開始。ComicStudioフォーマットのベクターデータを再生、コマ単位移動・フキダシ拡大。12月1日から既存原稿を電子コミック化するComicScan・ComicStudioEnterprise・FrameEditorを発売
- [28]2003年11月28日開始のau「CDMA 1X WIN」でComicSurfingが公式コミックビューアに採用。凸版印刷の「コミックステーション」で配信開始。ComicStudioフォーマットのベクターデータを再生、コマ単位移動・フキダシ拡大。12月1日から既存原稿を電子コミック化するComicScan・ComicStudioEnterprise・FrameEditorを発売
- [29]2003年11月28日開始のau「CDMA 1X WIN」でComicSurfingが公式コミックビューアに採用。凸版印刷の「コミックステーション」で配信開始。ComicStudioフォーマットのベクターデータを再生、コマ単位移動・フキダシ拡大。12月1日から既存原稿を電子コミック化するComicScan・ComicStudioEnterprise・FrameEditorを発売
- [30]2003年11月28日開始のau「CDMA 1X WIN」でComicSurfingが公式コミックビューアに採用。凸版印刷の「コミックステーション」で配信開始。ComicStudioフォーマットのベクターデータを再生、コマ単位移動・フキダシ拡大。12月1日から既存原稿を電子コミック化するComicScan・ComicStudioEnterprise・FrameEditorを発売
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [31]2003年11月にComicSurfingがau公式ビューアに採用、2003年12月に電子コミック制作ソフト「ComicStudioEnterprise」を発売した
2005年9月9日、セルシスはRETAS!PROの新版「RETAS!PRO HD」シリーズの3製品を同時に発売した。3本は、作画の「STYLOS HD」、スキャンとトレースの「TraceMan HD」、彩色の「PaintMan HD」である。価格は各102,900円(税込)とし、初年度の販売目標を各5,000本、累計1万5,000本に置いた。開発の主題には、地上波デジタル放送を見すえた高解像度への対応と、作品の二次利用を広げる機能を掲げた。同時に、ソフトを購入せず契約ポイントに応じて月々の利用料を払う「R・L・S」を始めた。月額で使わせる仕組みは、2017年11月の「CLIP STUDIO PAINT」のサブスクリプション提供より12年早い試みにあたる。
- セルシス ニュースリリース 2005年9月9日「『RETAS!PRO HD』シリーズ3製品同時発売」
- [32]2005年9月9日にSTYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを各102,900円(税込)で発売。初年度各5,000本、累計1万5,000本目標。キーワードはワンソース・マルチユースと高画質・高解像度(地上波デジタル)。ライセンスポイントに応じ月々の利用料を払うR・L・Sを開始
- [33]2005年9月9日にSTYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを各102,900円(税込)で発売。初年度各5,000本、累計1万5,000本目標。キーワードはワンソース・マルチユースと高画質・高解像度(地上波デジタル)。ライセンスポイントに応じ月々の利用料を払うR・L・Sを開始
- [34]2005年9月9日にSTYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを各102,900円(税込)で発売。初年度各5,000本、累計1万5,000本目標。キーワードはワンソース・マルチユースと高画質・高解像度(地上波デジタル)。ライセンスポイントに応じ月々の利用料を払うR・L・Sを開始
- [35]2005年9月9日にSTYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを各102,900円(税込)で発売。初年度各5,000本、累計1万5,000本目標。キーワードはワンソース・マルチユースと高画質・高解像度(地上波デジタル)。ライセンスポイントに応じ月々の利用料を払うR・L・Sを開始
- [36]2005年9月9日にSTYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを各102,900円(税込)で発売。初年度各5,000本、累計1万5,000本目標。キーワードはワンソース・マルチユースと高画質・高解像度(地上波デジタル)。ライセンスポイントに応じ月々の利用料を払うR・L・Sを開始
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [37]2017年11月に「CLIP STUDIO PAINT」のサブスクリプションモデルの提供を開始した
参考文献[20]-[37]
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [20]2001年8月にマンガ制作ソフト「ComicStudio」を発売した
- [31]2003年11月にComicSurfingがau公式ビューアに採用、2003年12月に電子コミック制作ソフト「ComicStudioEnterprise」を発売した
- [37]2017年11月に「CLIP STUDIO PAINT」のサブスクリプションモデルの提供を開始した
- セルシス ニュースリリース 2003年2月10日「低価格アニメーション制作ソフト『RETAS!LITE Debut』を発表」
- [21]2001年8月に世界初のマンガ制作ソフトComicStudioを発売し、マンガ分野の制作環境のデジタル化を推進
- セルシス ニュースリリース 2003年4月25日「ComicStudioDebut Ver.2.0」発表
- [22]Ver.1.0は2001年8月発売、1万5,000本超を出荷、同人誌作家から制作未経験者まで支持。Ver.2.0は1200dpi対応、トーン850種類、提携印刷所8社の入稿用を含む原稿用紙テンプレート43種類
- [23]Ver.1.0は2001年8月発売、1万5,000本超を出荷、同人誌作家から制作未経験者まで支持。Ver.2.0は1200dpi対応、トーン850種類、提携印刷所8社の入稿用を含む原稿用紙テンプレート43種類
- [24]Ver.1.0は2001年8月発売、1万5,000本超を出荷、同人誌作家から制作未経験者まで支持。Ver.2.0は1200dpi対応、トーン850種類、提携印刷所8社の入稿用を含む原稿用紙テンプレート43種類
- セルシス ニュースリリース 2003年9月19日 ComicStudio Ver.2.0 シリーズ Mac OS X 版の発表
- [25]ComicStudio Ver.2.0シリーズにMac OS X版を追加
- セルシス ニュースリリース 2003年12月1日「コミックビューア『ComicSurfing』商用サービス開始」
- [26]2003年11月28日開始のau「CDMA 1X WIN」でComicSurfingが公式コミックビューアに採用。凸版印刷の「コミックステーション」で配信開始。ComicStudioフォーマットのベクターデータを再生、コマ単位移動・フキダシ拡大。12月1日から既存原稿を電子コミック化するComicScan・ComicStudioEnterprise・FrameEditorを発売
- [27]2003年11月28日開始のau「CDMA 1X WIN」でComicSurfingが公式コミックビューアに採用。凸版印刷の「コミックステーション」で配信開始。ComicStudioフォーマットのベクターデータを再生、コマ単位移動・フキダシ拡大。12月1日から既存原稿を電子コミック化するComicScan・ComicStudioEnterprise・FrameEditorを発売
- [28]2003年11月28日開始のau「CDMA 1X WIN」でComicSurfingが公式コミックビューアに採用。凸版印刷の「コミックステーション」で配信開始。ComicStudioフォーマットのベクターデータを再生、コマ単位移動・フキダシ拡大。12月1日から既存原稿を電子コミック化するComicScan・ComicStudioEnterprise・FrameEditorを発売
- [29]2003年11月28日開始のau「CDMA 1X WIN」でComicSurfingが公式コミックビューアに採用。凸版印刷の「コミックステーション」で配信開始。ComicStudioフォーマットのベクターデータを再生、コマ単位移動・フキダシ拡大。12月1日から既存原稿を電子コミック化するComicScan・ComicStudioEnterprise・FrameEditorを発売
- [30]2003年11月28日開始のau「CDMA 1X WIN」でComicSurfingが公式コミックビューアに採用。凸版印刷の「コミックステーション」で配信開始。ComicStudioフォーマットのベクターデータを再生、コマ単位移動・フキダシ拡大。12月1日から既存原稿を電子コミック化するComicScan・ComicStudioEnterprise・FrameEditorを発売
- セルシス ニュースリリース 2005年9月9日「『RETAS!PRO HD』シリーズ3製品同時発売」
- [32]2005年9月9日にSTYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを各102,900円(税込)で発売。初年度各5,000本、累計1万5,000本目標。キーワードはワンソース・マルチユースと高画質・高解像度(地上波デジタル)。ライセンスポイントに応じ月々の利用料を払うR・L・Sを開始
- [33]2005年9月9日にSTYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを各102,900円(税込)で発売。初年度各5,000本、累計1万5,000本目標。キーワードはワンソース・マルチユースと高画質・高解像度(地上波デジタル)。ライセンスポイントに応じ月々の利用料を払うR・L・Sを開始
- [34]2005年9月9日にSTYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを各102,900円(税込)で発売。初年度各5,000本、累計1万5,000本目標。キーワードはワンソース・マルチユースと高画質・高解像度(地上波デジタル)。ライセンスポイントに応じ月々の利用料を払うR・L・Sを開始
- [35]2005年9月9日にSTYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを各102,900円(税込)で発売。初年度各5,000本、累計1万5,000本目標。キーワードはワンソース・マルチユースと高画質・高解像度(地上波デジタル)。ライセンスポイントに応じ月々の利用料を払うR・L・Sを開始
- [36]2005年9月9日にSTYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを各102,900円(税込)で発売。初年度各5,000本、累計1万5,000本目標。キーワードはワンソース・マルチユースと高画質・高解像度(地上波デジタル)。ライセンスポイントに応じ月々の利用料を払うR・L・Sを開始
2006年〜名証セントレックスへの上場と、エイチアイとの共同株式移転
2006年12月、セルシスは名古屋証券取引所のセントレックス市場に株式を上場した。上場後のリリースには、名証セントレックスの証券コード3829が併記されている。2007年4月には、代表取締役の野﨑愼也氏の下でネットディメンションと提携し、3D技術をアニメとマンガの制作ソフトに取り入れる方針を示した。同年9月発売の「ComicStudio 4.0」は、描くソフトから制作全体を支えるソフトへの転換を掲げた。全国のセブン-イレブンのマルチコピー機で原稿を印刷するサービス、作品をWebに公開するサービス、利用者同士の交流の場を加えた。2008年6月には、米Smith Micro Softwareと販売代理店契約を結んだ。英語版「MangaStudio」の販売を、同社が北米・欧州・オセアニアで受け持った。
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [38]2006年12月に名古屋証券取引所セントレックス市場に上場した
- セルシス ニュースリリース 2007年8月10日「マンガ制作ツール『ComicStudio』Windows版の最新バージョンを9月28日より発売」
- [39]名証セントレックス・コード3829。代表取締役社長は野﨑愼也。ComicStudio 4.0を2007年9月28日に発売し「マンガを描くソフト」から「マンガ制作をトータルにサポートするソフト」へ。セブン-イレブンのマルチコピー機で印刷するサービス、作品アップロード、コミュニティネットサービスを提供
- [41]名証セントレックス・コード3829。代表取締役社長は野﨑愼也。ComicStudio 4.0を2007年9月28日に発売し「マンガを描くソフト」から「マンガ制作をトータルにサポートするソフト」へ。セブン-イレブンのマルチコピー機で印刷するサービス、作品アップロード、コミュニティネットサービスを提供
- [42]名証セントレックス・コード3829。代表取締役社長は野﨑愼也。ComicStudio 4.0を2007年9月28日に発売し「マンガを描くソフト」から「マンガ制作をトータルにサポートするソフト」へ。セブン-イレブンのマルチコピー機で印刷するサービス、作品アップロード、コミュニティネットサービスを提供
- セルシス・ネットディメンション ニュースリリース 2007年4月24日「アニメ・マンガ分野における3Dの活用に向け提携」
- [40]2007年4月、代表取締役野﨑愼也のセルシスがネットディメンションとアニメ・マンガ分野での3D活用に向け提携
- セルシス ニュースリリース 2008年6月30日「Smith Micro Software, Inc.と『ComicStudio』の販売代理店契約を締結」
- [43]2008年6月、Smith Micro SoftwareとComicStudioの販売代理店契約。北米・欧州・オセアニアで英語版MangaStudioを販売
- [44]2008年6月、Smith Micro SoftwareとComicStudioの販売代理店契約。北米・欧州・オセアニアで英語版MangaStudioを販売
2010年11月、セルシスは東京証券取引所市場第二部に上場し、2011年1月にセントレックスの上場は廃止となった。2011年11月には、エイチアイと共同株式移転で持株会社を設立することに合意した。同じ月、3Dソフト「六角大王Super」などの著作権を終作から譲り受ける計画も公表された。目的には、2Dと3Dの技術の融合と、制作者向けサービス「CLIP」との連携の拡大を掲げた。当時のセルシスの事業は、制作者を支援する事業と電子書籍の配信を支える事業の2つである。持株会社のアートスパークホールディングスは2012年4月2日に設立され、セルシスを取得企業とする処理で負ののれん408,113千円が生じた。同じ月に2Dと3Dの技術の融合を掲げたことから、社長の野﨑愼也氏は、別の技術を持つエイチアイを持株会社の下に並べようとしたと推量される。
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [45]2010年11月東証二部上場、2011年1月セントレックス上場廃止、2011年11月エイチアイと共同株式移転による持株会社設立に合意し株式移転契約書締結を決議、2012年4月アートスパークホールディングス設立
- [46]2010年11月東証二部上場、2011年1月セントレックス上場廃止、2011年11月エイチアイと共同株式移転による持株会社設立に合意し株式移転契約書締結を決議、2012年4月アートスパークホールディングス設立
- セルシス ニュースリリース 2011年11月18日「六角大王やさし絵スタジオ等のソフトウェア著作権等を終作より譲り受け」
- [47]代表取締役野﨑愼也。2011年11月、終作から六角大王Super・さし絵スタジオ等の著作権を譲受。目的は製品・Webサービス(CLIP)との連携拡張と2D・3Dの技術融合。事業はクリエイターサポート事業と電子書籍サポート事業
- [48]代表取締役野﨑愼也。2011年11月、終作から六角大王Super・さし絵スタジオ等の著作権を譲受。目的は製品・Webサービス(CLIP)との連携拡張と2D・3Dの技術融合。事業はクリエイターサポート事業と電子書籍サポート事業
- [49]代表取締役野﨑愼也。2011年11月、終作から六角大王Super・さし絵スタジオ等の著作権を譲受。目的は製品・Webサービス(CLIP)との連携拡張と2D・3Dの技術融合。事業はクリエイターサポート事業と電子書籍サポート事業
- アートスパークホールディングス 平成24年12月期 第2四半期決算短信(2012年7月27日)
- [50]2012年4月2日にセルシスとエイチアイが経営統合し共同持株会社として設立。セルシスを取得企業とする過程で負ののれん408,113千円が発生
参考文献[38]-[50]
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】
- [38]2006年12月に名古屋証券取引所セントレックス市場に上場した
- [45]2010年11月東証二部上場、2011年1月セントレックス上場廃止、2011年11月エイチアイと共同株式移転による持株会社設立に合意し株式移転契約書締結を決議、2012年4月アートスパークホールディングス設立
- [46]2010年11月東証二部上場、2011年1月セントレックス上場廃止、2011年11月エイチアイと共同株式移転による持株会社設立に合意し株式移転契約書締結を決議、2012年4月アートスパークホールディングス設立
- セルシス ニュースリリース 2007年8月10日「マンガ制作ツール『ComicStudio』Windows版の最新バージョンを9月28日より発売」
- [39]名証セントレックス・コード3829。代表取締役社長は野﨑愼也。ComicStudio 4.0を2007年9月28日に発売し「マンガを描くソフト」から「マンガ制作をトータルにサポートするソフト」へ。セブン-イレブンのマルチコピー機で印刷するサービス、作品アップロード、コミュニティネットサービスを提供
- [41]名証セントレックス・コード3829。代表取締役社長は野﨑愼也。ComicStudio 4.0を2007年9月28日に発売し「マンガを描くソフト」から「マンガ制作をトータルにサポートするソフト」へ。セブン-イレブンのマルチコピー機で印刷するサービス、作品アップロード、コミュニティネットサービスを提供
- [42]名証セントレックス・コード3829。代表取締役社長は野﨑愼也。ComicStudio 4.0を2007年9月28日に発売し「マンガを描くソフト」から「マンガ制作をトータルにサポートするソフト」へ。セブン-イレブンのマルチコピー機で印刷するサービス、作品アップロード、コミュニティネットサービスを提供
- セルシス・ネットディメンション ニュースリリース 2007年4月24日「アニメ・マンガ分野における3Dの活用に向け提携」
- [40]2007年4月、代表取締役野﨑愼也のセルシスがネットディメンションとアニメ・マンガ分野での3D活用に向け提携
- セルシス ニュースリリース 2008年6月30日「Smith Micro Software, Inc.と『ComicStudio』の販売代理店契約を締結」
- [43]2008年6月、Smith Micro SoftwareとComicStudioの販売代理店契約。北米・欧州・オセアニアで英語版MangaStudioを販売
- [44]2008年6月、Smith Micro SoftwareとComicStudioの販売代理店契約。北米・欧州・オセアニアで英語版MangaStudioを販売
- セルシス ニュースリリース 2011年11月18日「六角大王やさし絵スタジオ等のソフトウェア著作権等を終作より譲り受け」
- [47]代表取締役野﨑愼也。2011年11月、終作から六角大王Super・さし絵スタジオ等の著作権を譲受。目的は製品・Webサービス(CLIP)との連携拡張と2D・3Dの技術融合。事業はクリエイターサポート事業と電子書籍サポート事業
- [48]代表取締役野﨑愼也。2011年11月、終作から六角大王Super・さし絵スタジオ等の著作権を譲受。目的は製品・Webサービス(CLIP)との連携拡張と2D・3Dの技術融合。事業はクリエイターサポート事業と電子書籍サポート事業
- [49]代表取締役野﨑愼也。2011年11月、終作から六角大王Super・さし絵スタジオ等の著作権を譲受。目的は製品・Webサービス(CLIP)との連携拡張と2D・3Dの技術融合。事業はクリエイターサポート事業と電子書籍サポート事業
- アートスパークホールディングス 平成24年12月期 第2四半期決算短信(2012年7月27日)
- [50]2012年4月2日にセルシスとエイチアイが経営統合し共同持株会社として設立。セルシスを取得企業とする過程で負ののれん408,113千円が発生
出典・参考
11件
- セルシス ニュースリリース 2003年2月10日「低価格アニメーション制作ソフト『RETAS!LITE Debut』を発表」
- セルシス ニュースリリース 2003年4月25日「ComicStudioDebut Ver.2.0」発表
- セルシス ニュースリリース 2003年9月19日 ComicStudio Ver.2.0 シリーズ Mac OS X 版の発表
- セルシス ニュースリリース 2003年12月1日「コミックビューア『ComicSurfing』商用サービス開始」
- セルシス ニュースリリース 2005年9月9日「『RETAS!PRO HD』シリーズ3製品同時発売」
- セルシス ニュースリリース 2007年8月10日「マンガ制作ツール『ComicStudio』Windows版の最新バージョンを9月28日より発売」
- セルシス・ネットディメンション ニュースリリース 2007年4月24日「アニメ・マンガ分野における3Dの活用に向け提携」
- セルシス ニュースリリース 2008年6月30日「Smith Micro Software, Inc.と『ComicStudio』の販売代理店契約を締結」
- セルシス ニュースリリース 2011年11月18日「六角大王やさし絵スタジオ等のソフトウェア著作権等を終作より譲り受け」
- アートスパークホールディングス 平成24年12月期 第2四半期決算短信(2012年7月27日)
- セルシス 有価証券報告書 2025年12月期【沿革】