セルシスの歴史
沿革
1991年に設立された同名の会社が起源。
1993年発売の「RETAS!PRO」でテレビアニメのデジタル化を支え、2012年発売の「CLIP STUDIO PAINT」を世界へ展開した。マンガ・イラスト制作ソフトを主力とする会社である。
創業期
1991年〜「RETAS!PRO」の発売とセントレックス上場
- セルシスを設立[1]
- 業務用アニメ制作ソフトウェア「RETAS!PRO」を発売[1]
- 東映アニメーションが「RETAS!PRO」でテレビアニメのデジタル化を開始[2]
- 「RETAS!PRO」が米Animation MagazineのGolden Pixie Awardを受賞[2]
- マンガ制作ソフトウェア「ComicStudio」を発売[1]
- 携帯電話向け電子コミック配信サービスを開始[3]
- 電子コミック制作ソフトウェア「ComicStudioEnterprise」を発売[3]
- 「RETAS!PRO」がデジタルコンテンツグランプリ経済産業大臣賞を受賞[2]
- 「ComicStudioEX Ver.3.0」がデジタルコンテンツグランプリ経済産業大臣賞を受賞[2]
- STYLOS HD・TraceMan HD・PaintMan HDを発売[4]
- 「ComicStudio」の英語版「MangaStudio」の海外販売を開始[2]
- 名古屋証券取引所セントレックスに上場[1]
- ネットディメンションとアニメ・マンガ分野の3D活用で提携[5]
- ComicStudio 4.0を発売[6]
- Smith Micro SoftwareとComicStudioの販売代理店契約[7]
- イラスト制作ソフトウェア「IllustStudio」を発売[2]
- 総合電子書籍ビューア「BookSurfing」の利用が1,000サイトに[2]
- 東京証券取引所市場第二部に上場[2]
- 終作から六角大王Super・さし絵スタジオ等の著作権を譲受[8]
転換期
2012年〜持株会社化と「CLIP STUDIO PAINT」のサブスクリプション化
- 株式移転によりアートスパークホールディングスを設立[2]
- 制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」を発売[2]
- 中国に合弁会社廈門聯合優創網絡科技有限公司を設立[2]
- 「CLIP STUDIO PAINT」英語版・中国語(繁体字)版の提供を開始[3]
- BCN AWARD 2015グラフィックスソフト部門で1位を受賞[2]
- 「CLIP STUDIO PAINT」の出荷本数が100万本に[2]
- 「ComicStudio」「IllustStudio」の販売を終了[3]
- 「CLIP STUDIO PAINT」のアニメーション制作機能を提供開始[2]
- 素材提供サービス「CLIP STUDIO ASSETS」を全世界に提供開始[2]
- 「CLIP STUDIO PAINT」のサブスクリプションモデルの提供を開始[1]
- 「CLIP STUDIO PAINT EX for iPad」を全世界同時に発売[2]
- 創作応援サイト「CLIP STUDIO」の登録者数が100万人に到達[2]
- 電子書籍ソリューション「CLIP STUDIO READER」を提供開始[2]
- Socionext Embedded Software Austriaを完全子会社化[9]
- 「CLIP STUDIO PAINT for iPhone」を全世界同時に発売[2]
- 「CLIP STUDIO PAINT for Galaxy」を全世界同時に発売[2]
- 「CLIP STUDIO PAINT」Android版・Chromebook版を全世界同時に発売[2]
転換期
2021年〜WEBTOON Entertainmentとの資本業務提携とセルシスへの商号変更
- エイチアイの全株式を売却[3]
- WEBTOON Entertainmentと資本業務提携[3]
- スタンダード市場に移行[3]
- ワコムと資本業務提携[10]
- セルシスを吸収合併[11]
- セルシスに商号変更[3]
- 電子書籍配信ソリューションをandDC3に事業譲渡[3]
- Candera GmbHの全株式を加賀FEIに売却[3]
- アクセルと資本業務提携[12]
- 東京証券取引所プライム市場に移行[2]
- &DC3を吸収合併[13]
- 投資有価証券評価損を特別損失に計上[13]
- 英国にCELSYS UK Ltd.を設立[2]
- 創業者功労金を特別損失に計上[13]
売上高営業利益率
- 売上高
- 売上原価
- 販管費
- 営業利益
- 営業利益率
セルシス2025年12月期売上高95億円売上高営業利益率31.6%