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ボルテージ 平均年収は565万円(2026年6月期)

更新:

平均年収565万円前年比 +22万円(+4.0%)同業 30位 / 39社
平均年齢35.4歳単体・2026年6月期
平均勤続年数10.2年単体・2026年6月期
従業員数132人連結・2026年6月期
平均年収の推移直近8期

平均年収の推移(直近8期)

決算期区分平均年収平均年収前年比平均年齢勤続従業員数出来事
増減額変化率連結単体連単倍率
2026年6月期単体565万円+22万円+4.0%35.4歳10.2年132名132名1.0倍—
2025年6月期単体543万円+26万円+4.9%34.9歳9.4年143名143名1.0倍コンシューマ向けゲームの新ブランド「AmuLit」設立。
2024年6月期単体518万円+23万円+4.6%33.9歳8.3年165名165名1.0倍タテヨミカラー漫画レーベルを創刊。
2023年6月期単体495万円+6万円+1.3%32.8歳7.3年191名191名1.0倍—
2022年6月期単体488万円▲20万円▲3.9%31.6歳6.3年211名211名1.0倍東京証券取引所スタンダード市場に市場変更。
2021年6月期単体508万円+30万円+6.2%31.5歳6.0年238名211名1.1倍電子コミックストアのサービスを開始。同時に、電子コミックレーベルを創刊。
2020年6月期単体478万円+40万円+9.2%30.9歳5.5年231名207名1.1倍電子書籍事業を開始。
2019年6月期単体438万円n/an/a30.3歳4.8年251名227名1.1倍—
業績と給与の連動

業績と給与(賞与)の連動について

純利益(連結)と平均年収(単体)純利益(億円)平均年収(万円)
25/60億円
賞与(単体・試算)1人あたり賞与(試算・万円)賞与支給月数(試算・か月)
決算期連結単体
純利益純利益前年比給料手当販管費賞与賞与(試算)平均年収(有報より確定値)
賞与引当金BS・期末残高賞与引当金繰入額販管費従業員賞与販管費1人あたり支給月数金額前年比
2026年6月期n/an/a科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可565万円+4.0%
2025年6月期0億円+152.6%科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可543万円+4.9%
2024年6月期0億円黒字転換科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可518万円+4.6%
2023年6月期-0億円赤字継続科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可495万円+1.3%
2022年6月期-4億円赤字転落科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可488万円▲3.9%
2021年6月期2億円黒字転換科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可508万円+6.2%
2020年6月期-2億円赤字継続科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可478万円+9.2%
出所:有価証券報告書(XBRL)。賞与引当金はBSの期末残高、賞与引当金繰入額・従業員賞与は販管費の費用。賞与支給月数(試算)は従業員賞与を開示する社だけ算定。
平均年収

平均年収

2025年6月期543万円
7期増減+105万円
決算期平均年収(万円)YoY基準
2016年6月期n/an/a単体
2017年6月期n/an/a単体
2018年6月期n/an/a単体
2019年6月期438n/a単体
2020年6月期478+9.2%単体
2021年6月期508+6.2%単体
2022年6月期488▲3.9%単体
2023年6月期495+1.3%単体
2024年6月期518+4.6%単体
2025年6月期543+4.9%単体
定義
単体の平均年間給与
算式
従業員の状況の平均年間給与
出所
有価証券報告書
平均年齢

平均年齢

2025年6月期34.9歳
7期増減+4.6歳
決算期平均年齢(歳)YoY基準
2016年6月期n/an/a単体
2017年6月期n/an/a単体
2018年6月期n/an/a単体
2019年6月期30.3n/a単体
2020年6月期30.9+2.0%単体
2021年6月期31.5+1.9%単体
2022年6月期31.6+0.3%単体
2023年6月期32.8+3.8%単体
2024年6月期33.9+3.4%単体
2025年6月期34.9+2.9%単体
定義
単体の従業員の平均年齢
算式
従業員の状況の平均年齢
出所
有価証券報告書
平均勤続年数

平均勤続年数

2025年6月期9.4年
7期増減+4.6年
決算期平均勤続年数(年)YoY基準
2016年6月期n/an/a単体
2017年6月期n/an/a単体
2018年6月期n/an/a単体
2019年6月期4.8n/a単体
2020年6月期5.5+14.6%単体
2021年6月期6.0+9.1%単体
2022年6月期6.3+5.0%単体
2023年6月期7.3+15.9%単体
2024年6月期8.3+13.7%単体
2025年6月期9.4+13.3%単体
定義
単体の平均勤続年数
算式
従業員の状況の平均勤続年数
出所
有価証券報告書
連結従業員数

連結従業員数

2025年6月期143人
10期増減▲244人
決算期連結従業員数(人)YoY基準
2016年6月期387n/a連結
2017年6月期389+0.5%連結
2018年6月期324▲16.7%連結
2019年6月期251▲22.5%連結
2020年6月期231▲8.0%連結
2021年6月期238+3.0%連結
2022年6月期211▲11.3%連結
2023年6月期191▲9.5%連結
2024年6月期165▲13.6%連結
2025年6月期143▲13.3%連結
定義
グループ全体の従業員数
算式
従業員の状況の連結人数
出所
有価証券報告書
ゲーム業界の平均年収39社

ゲーム業界の平均年収39社

1位スクウェア・エニックス・HD2026/3FY25 単体平均年収1,315万円従業員数26名2位DeNA2026/3FY25 単体平均年収1,118万円従業員数1,400名3位カプコン2026/3FY25 単体平均年収985万円従業員数3,593名4位任天堂2026/3FY25 単体平均年収982万円従業員数3,084名5位アカツキ2026/3FY25 単体平均年収926万円従業員数34名6位ネクソン2025/12FY25 単体平均年収910万円従業員数233名7位グリーHD2026/6FY26 単体平均年収905万円従業員数122名8位コーエーテクモHD2026/3FY25 単体平均年収904万円従業員数121名9位セガサミーHD2026/3FY25 単体平均年収884万円従業員数408名10位コナミグループ2026/3FY25 単体平均年収850万円従業員数259名11位MIXI2026/3FY25 単体平均年収847万円従業員数1,316名12位エヌジェイHD2026/6FY26 単体平均年収813万円従業員数13名13位ドリコム2026/3FY25 単体平均年収762万円従業員数271名14位ガンホー・オンライン・エンターテイメント2025/12FY25 単体平均年収757万円従業員数459名15位アエリア2025/12FY25 単体平均年収700万円従業員数11名16位東京通信グループ2025/12FY25 単体平均年収693万円従業員数23名17位イマジニア2026/3FY25 単体平均年収692万円従業員数93名18位コロプラ2025/9FY25 単体平均年収682万円従業員数676名19位KLab2025/12FY25 単体平均年収681万円従業員数294名20位バンク・オブ・イノベーション2025/9FY25 単体平均年収679万円従業員数194名21位マイネット2025/12FY25 単体平均年収657万円従業員数227名22位シリコンスタジオ2025/11FY25 単体平均年収635万円従業員数260名23位マーベラス2026/3FY25 単体平均年収625万円従業員数589名24位gumi2026/4FY26 単体平均年収621万円従業員数279名25位モバイルファクトリー2025/12FY25 単体平均年収612万円従業員数75名26位ガーラ2025/12FY25 単体平均年収609万円従業員数8名27位enish2025/12FY25 単体平均年収602万円従業員数82名28位オルトプラスHD2025/9FY25 単体平均年収580万円従業員数124名29位coly2026/1FY25 単体平均年収580万円従業員数229名30位ボルテージ2026/6FY26 単体平均年収565万円従業員数132名31位日本ファルコム2025/9FY25 単体平均年収557万円従業員数69名32位ユークス2026/1FY25 単体平均年収551万円従業員数214名33位ワンダープラネット2025/8FY25 単体平均年収548万円従業員数136名34位GLOE2025/10FY25 単体平均年収524万円従業員数71名35位サイバーステップHD2026/5FY26 単体平均年収522万円従業員数40名36位ケイブ2026/5FY26 単体平均年収494万円従業員数46名37位Aiming2025/12FY25 単体平均年収491万円従業員数687名38位トーセ2025/8FY25 単体平均年収446万円従業員数561名39位日本一ソフトウェア2026/3FY25 単体平均年収397万円従業員数110名

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