KLab 平均年収は681万円(2025年12月期)

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平均年収681万円前年比 +37万円(+5.7%)同業 18位 / 39社
平均年齢39歳単体・2025年12月期
平均勤続年数9年単体・2025年12月期
従業員数322人連結・2025年12月期
平均年収の推移直近7期

平均年収の推移(直近7期)

決算期区分平均年収平均年収前年比平均年齢勤続従業員数出来事詳細は沿革を参照
増減額変化率連結単体連単倍率
2025年12月期単体681万円+37万円+5.7%39.0歳9.0年322名294名1.1倍開発中の「EA SPORTS FC TACTICAL」のソフトウエア資産を減損処理
2024年12月期単体645万円+22万円+3.5%38.0歳8.0年459名401名1.1倍BLOCKSMITH&Co.の株式を一部譲渡
2023年12月期単体623万円+12万円+2.0%37.0歳7.0年572名489名1.2倍ゲーム事業の減収で売上高が前期比36.5%減
2022年12月期単体611万円+14万円+2.3%36.0歳6.0年628名541名1.2倍Web3関連事業のBLOCKSMITH&Co.を設立
2021年12月期単体597万円+5万円+0.8%35.0歳5.0年642名556名1.2倍営業赤字に転落
2020年12月期単体592万円+14万円+2.4%35.0歳5.0年626名559名1.1倍ぴえろと資本業務提携
2019年12月期単体579万円n/an/a34.0歳4.0年646名578名1.1倍「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」のサービスを開始
業績と給与の連動

業績と給与(賞与)の連動について

純利益(連結)と平均年収(単体)純利益(億円)平均年収(万円)
25/12-42億円
賞与(単体・試算)1人あたり賞与(試算・万円)賞与支給月数(試算・か月)
決算期連結単体
純利益純利益前年比給料手当販管費賞与賞与(試算)平均年収(有報より確定値)
賞与引当金BS・期末残高賞与引当金繰入額販管費従業員賞与販管費1人あたり支給月数金額前年比
2025年12月期-42億円赤字継続科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可681万円+5.7%
2024年12月期-28億円赤字継続科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可645万円+3.5%
2023年12月期-18億円赤字継続科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可623万円+2.0%
2022年12月期-5億円赤字継続科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可611万円+2.3%
2021年12月期-35億円赤字転落科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可597万円+0.8%
2020年12月期8億円+99.9%科目なし科目なし科目なし科目なし算定不可算定不可592万円+2.4%
出所:有価証券報告書(XBRL)。賞与引当金はBSの期末残高、賞与引当金繰入額・従業員賞与は販管費の費用。賞与支給月数(試算)は従業員賞与を開示する社だけ算定。
平均年収

平均年収

2025年12月期681万円
7期増減+103万円
決算期平均年収(万円)YoY基準
2016年12月期n/an/a単体
2017年12月期n/an/a単体
2018年12月期n/an/a単体
2019年12月期579n/a単体
2020年12月期592+2.4%単体
2021年12月期597+0.8%単体
2022年12月期611+2.3%単体
2023年12月期623+2.0%単体
2024年12月期645+3.5%単体
2025年12月期681+5.7%単体
定義
単体の平均年間給与
算式
従業員の状況の平均年間給与
出所
有価証券報告書/長期の推移を見る
平均年齢

平均年齢

2025年12月期39.0歳
7期増減+5.0歳
決算期平均年齢(歳)YoY基準
2016年12月期n/an/a単体
2017年12月期n/an/a単体
2018年12月期n/an/a単体
2019年12月期34.0n/a単体
2020年12月期35.0+2.9%単体
2021年12月期35.0▲0.0%単体
2022年12月期36.0+2.9%単体
2023年12月期37.0+2.8%単体
2024年12月期38.0+2.7%単体
2025年12月期39.0+2.6%単体
定義
単体の従業員の平均年齢
算式
従業員の状況の平均年齢
出所
有価証券報告書/長期の推移を見る
平均勤続年数

平均勤続年数

2025年12月期9.0年
7期増減+5.0年
決算期平均勤続年数(年)YoY基準
2016年12月期n/an/a単体
2017年12月期n/an/a単体
2018年12月期n/an/a単体
2019年12月期4.0n/a単体
2020年12月期5.0+25.0%単体
2021年12月期5.0▲0.0%単体
2022年12月期6.0+20.0%単体
2023年12月期7.0+16.7%単体
2024年12月期8.0+14.3%単体
2025年12月期9.0+12.5%単体
定義
単体の平均勤続年数
算式
従業員の状況の平均勤続年数
出所
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連結従業員数

連結従業員数

2025年12月期322人
10期増減▲310人
決算期連結従業員数(人)YoY基準
2016年12月期632n/a連結
2017年12月期510▲19.3%連結
2018年12月期597+17.1%連結
2019年12月期646+8.2%連結
2020年12月期626▲3.1%連結
2021年12月期642+2.6%連結
2022年12月期628▲2.2%連結
2023年12月期572▲8.9%連結
2024年12月期459▲19.8%連結
2025年12月期322▲29.8%連結
定義
グループ全体の従業員数
算式
従業員の状況の連結人数
出所
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ゲーム業界の平均年収39社

ゲーム業界の平均年収39社

1位スクウェア・エニックス・HD2026/3FY25 単体平均年収1,315万円従業員数26名2位DeNA2026/3FY25 単体平均年収1,118万円従業員数1,400名3位カプコン2026/3FY25 単体平均年収985万円従業員数3,593名4位任天堂2026/3FY25 単体平均年収982万円従業員数3,084名5位ネクソン2025/12FY25 単体平均年収910万円従業員数233名6位グリーHD2026/6FY26 単体平均年収905万円従業員数122名7位コーエーテクモHD2026/3FY25 単体平均年収904万円従業員数121名8位アカツキ2025/3FY24 単体平均年収889万円従業員数32名9位セガサミーHD2026/3FY25 単体平均年収884万円従業員数408名10位コナミグループ2026/3FY25 単体平均年収850万円従業員数259名11位MIXI2026/3FY25 単体平均年収847万円従業員数1,316名12位ドリコム2026/3FY25 単体平均年収762万円従業員数271名13位エヌジェイHD2025/6FY25 単体平均年収758万円従業員数18名14位ガンホー・オンライン・エンターテイメント2025/12FY25 単体平均年収757万円従業員数459名15位アエリア2025/12FY25 単体平均年収700万円従業員数11名16位東京通信グループ2025/12FY25 単体平均年収693万円従業員数23名17位コロプラ2025/9FY25 単体平均年収682万円従業員数676名18位KLab2025/12FY25 単体平均年収681万円従業員数294名19位バンク・オブ・イノベーション2025/9FY25 単体平均年収679万円従業員数194名20位イマジニア2025/3FY24 単体平均年収674万円従業員数93名21位マイネット2025/12FY25 単体平均年収657万円従業員数227名22位シリコンスタジオ2025/11FY25 単体平均年収635万円従業員数260名23位マーベラス2025/3FY24 単体平均年収622万円従業員数606名24位モバイルファクトリー2025/12FY25 単体平均年収612万円従業員数75名25位ガーラ2025/12FY25 単体平均年収609万円従業員数8名26位enish2025/12FY25 単体平均年収602万円従業員数82名27位gumi2025/4FY25 単体平均年収585万円従業員数312名28位オルトプラスHD2025/9FY25 単体平均年収580万円従業員数124名29位coly2026/1FY25 単体平均年収580万円従業員数229名30位ユークス2025/1FY24 単体平均年収565万円従業員数215名31位日本ファルコム2025/9FY25 単体平均年収557万円従業員数69名32位ワンダープラネット2025/8FY25 単体平均年収548万円従業員数136名33位ボルテージ2025/6FY25 単体平均年収543万円従業員数143名34位GLOE2025/10FY25 単体平均年収524万円従業員数71名35位ケイブ2025/5FY25 単体平均年収493万円従業員数42名36位Aiming2025/12FY25 単体平均年収491万円従業員数687名37位トーセ2025/8FY25 単体平均年収446万円従業員数561名38位サイバーステップHD2025/5FY25 単体平均年収401万円従業員数177名39位日本一ソフトウェア2025/3FY24 単体平均年収381万円従業員数107名

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