地域別売上高の推移5地域 / 12期
地域別売上高の推移
日本・北米・欧州など | 2015年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- 日本現区分2015/3〜
- 北米現区分2015/3〜
- 欧州現区分2015/3〜
- アジア等現区分2016/3〜
- アジア旧区分〜2015/3
- 海外売上比率(%)
2026年3月期のセグメント全科目
セグメント売上高の構成比
デジタルエンタテインメント事業172,883百万円(構成比58%)
アミューズメント事業71,539百万円(構成比24%)
出版事業29,665百万円(構成比10%)
ライツ・プロパティ等事業23,572百万円(構成比8%)
セグメント売上・利益・資産等の状況
※ 開示の無い指標は n/a と書く(0 ではない)
セグメント売上高9区分 / 21期
セグメント売上高
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- デジタルエンタテインメント事業現区分2010/3〜
- アミューズメント事業現区分2010/3〜
- 出版事業現区分2006/3〜
- ライツ・プロパティ等事業現区分2010/3〜
- AM等事業旧区分〜2009/3
- ゲーム事業旧区分〜2009/3
- オンラインゲーム事業旧区分〜2009/3
- その他事業旧区分〜2009/3
- モバイル・コンテンツ事業旧区分〜2009/3
セグメント利益9区分 / 21期
セグメント利益
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- デジタルエンタテインメント事業現区分2010/3〜
- アミューズメント事業現区分2010/3〜
- 出版事業現区分2006/3〜
- ライツ・プロパティ等事業現区分2010/3〜
- AM等事業旧区分〜2009/3
- ゲーム事業旧区分〜2009/3
- オンラインゲーム事業旧区分〜2009/3
- その他事業旧区分〜2009/3
- モバイル・コンテンツ事業旧区分〜2009/3
セグメント利益率9区分 / 21期
セグメント利益率
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:%
- デジタルエンタテインメント事業現区分2010/3〜
- アミューズメント事業現区分2010/3〜
- 出版事業現区分2006/3〜
- ライツ・プロパティ等事業現区分2010/3〜
- AM等事業旧区分〜2009/3
- ゲーム事業旧区分〜2009/3
- オンラインゲーム事業旧区分〜2009/3
- その他事業旧区分〜2009/3
- モバイル・コンテンツ事業旧区分〜2009/3
セグメント資産9区分 / 21期
セグメント資産
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- デジタルエンタテインメント事業現区分2010/3〜
- アミューズメント事業現区分2010/3〜
- 出版事業現区分2006/3〜
- ライツ・プロパティ等事業現区分2010/3〜
- AM等事業旧区分〜2009/3
- ゲーム事業旧区分〜2009/3
- オンラインゲーム事業旧区分〜2009/3
- その他事業旧区分〜2009/3
- モバイル・コンテンツ事業旧区分〜2009/3
セグメント設備投資4区分 / 21期
セグメント設備投資
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- デジタルエンタテインメント事業現区分2015/3〜
- アミューズメント事業現区分2015/3〜
- 出版事業現区分2015/3〜
- ライツ・プロパティ等事業現区分2015/3〜
セグメント減価償却費4区分 / 21期
セグメント減価償却費
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- デジタルエンタテインメント事業現区分2015/3〜
- アミューズメント事業現区分2015/3〜
- 出版事業現区分2015/3〜
- ライツ・プロパティ等事業現区分2015/3〜
セグメント減損損失2区分 / 21期
セグメント減損損失
2006年3月期〜2026年3月期 | 単位:百万円
- アミューズメント事業現区分2015/3〜
- デジタルエンタテインメント事業旧区分〜2023/3