GameWith のPER・PBR

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PERとPBRの推移 2014年5月期〜2025年5月期・38.9倍

GameWithのPERとPBRの推移(2014年5月期〜2025年5月期)

EPS(円)PER(倍)PBR(倍)
決算期ごとのPER・PBR・1株当たり当期純利益(EPS)・期末株価・時価総額
決算期 PER倍 PBR倍 EPS円 期末株価円 時価総額億円
2025年5月期 損失 — -13.5 — —
2024年5月期 損失 — -19.57 — —
2023年5月期 38.9 2.06 9.99 389 71
2022年5月期 72 2.61 6.57 473 87
2021年5月期 損失 — -12.07 — —
2020年5月期 54.5 3.57 12.23 666 121
2019年5月期 — — — — —
2018年5月期 — — — — —
2017年5月期 — — — — —
2016年5月期 — — — — —
2015年5月期 — — — — —
2014年5月期 — — — — —

「損失」と置いた期は当期純損失で、株価収益率(株価 ÷ 1株当たり当期純利益)が倍率として成り立たない。

PERは期末株価を1株当たり当期純利益(EPS)で割った倍率、PBRは期末株価を1株当たり純資産で割った倍率。どちらも有価証券報告書の「主要な経営指標等の推移」が載せる連結の開示値で、期末時点の株価にもとづく。PERとPBRはどちらも倍率なので同じ軸に載せている。PBRが低い位置に張り付いて見えるのは、水準そのものがPERより1桁小さいためで、系列が欠けているわけではない。当期純損失の期はPERが倍率として成り立たないため、線を切って表では「損失」と書いている。この社の収録期間のPERは中央値54.5倍、最小38.9倍、最大72倍。

出所: 有価証券報告書(2025年5月期)

同業の中の位置 26社・PERの低い順

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