2026/3期の業績 最新有報の売上・利益・セグメント構成と現任 CEO
経営トップ
十時裕樹(代表執行役)
| 1987/4 | ソニーグループ入社 |
|---|---|
| 2002/2 | ソニー銀行㈱ 代表取締役 |
| 2005/6 | ソニーコミュニケーションネットワーク㈱(現 ソニーネットワークコミュニケーションズ㈱) 取締役 兼 執行役員専務 |
| 2012/4 | ソネットエンタテインメント㈱(現 ソニーネットワークコミュニケーションズ㈱)代表取締役 執行役員専務 |
| 2013/4 | ソネットエンタテインメント㈱代表取締役 執行役員副社長 CFO |
| 2013/12 | ソニーグループ業務執行役員 SVP |
| 2014/11 | ソニーモバイルコミュニケーションズ㈱(現 ソニー㈱)代表取締役社長 兼 CEO |
| 2015/6 | ソネット㈱(現 ソニーネットワークコミュニケーションズ㈱)取締役 会長 |
| 2016/4 | ソニーグループ執行役 EVP 新規事業プラットフォーム 戦略担当ソネット㈱代表取締役 執行役員社長 |
| 2017/6 | ソニーグループ執行役 EVP CSO 中長期経営戦略、新規事業担当 |
| 2018/4 | ソニーグループ代表執行役 EVP CFO |
| 2018/6 | ソニーグループ代表執行役 専務 CFO㈱リクルートホールディングス 社外取締役(現在) |
| 2019/6 | ソニーグループ取締役(現在) |
| 2020/6 | ソニーグループ代表執行役 副社長 兼 CFO |
| 2023/4 | ソニーグループ代表執行役 社長 COO 兼 CFO |
| 2024/4 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント 暫定CEO |
| 2024/6 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント 会長 |
| 2025/4 | ソニーグループ代表執行役 社長 CEO(現在) |
セグメント売上構成(2026/3・億円)
- ゲーム&ネットワークサービス46,857億円(37%)
- エンタテインメント・テクノロジー&サービス22,605億円(18%)
- イメージング&センシング・ソリューション21,515億円(17%)
- 音楽21,201億円(17%)
- 映画14,993億円(12%)
- その他891億円(1%)
直近10カ年の業績 有価証券報告書(XBRL)から取得した PL・KGI の年次推移
| 項目 | 単位 | FY162017/3 | FY172018/3 | FY182019/3 | FY192020/3 | FY202021/3 | FY212022/3 | FY222023/3 | FY232024/3 | FY242025/3 | FY252026/3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 損益計算書 (PL) | |||||||||||
| 売上高YoY | 億円 | 76,033−6.2% | 85,440+12.4% | 86,657+1.4% | 82,599−4.7% | 89,994+9.0% | 83,967−6.7% | 100,958+20.2% | 112,600+11.5% | 120,349+6.9% | 124,796+3.7% |
| └その他 | 億円 | 3,912 | 3,698 | 2,998 | 2,150 | 842 | 823 | 723 | 758 | 825 | 891 |
| └イメージング&センシング・ソリューション | 億円 | — | — | — | — | 9,379 | 9,922 | 13,015 | — | — | 21,515 |
| └エンタテインメント・テクノロジー&サービス | 億円 | — | — | — | — | 20,169 | 22,979 | 24,367 | — | — | 22,605 |
| └ゲーム&ネットワークサービス | 億円 | — | — | — | — | 26,047 | 26,744 | 35,385 | — | — | 46,857 |
| └映画 | 億円 | 9,012 | 10,102 | 9,853 | 10,107 | 7,518 | 12,364 | 13,649 | 14,867 | 14,985 | 14,993 |
| └音楽 | 億円 | 6,308 | 7,848 | 7,950 | 8,386 | 9,273 | 11,005 | 13,648 | 15,950 | 18,203 | 21,201 |
| 売上原価 | 億円 | 47,530 | 51,883 | 51,508 | 47,532 | 50,659 | 58,458 | 71,747 | 80,893 | 85,048 | 86,352 |
| 売上総利益 | 億円 | 28,502 | 33,557 | 35,149 | 35,067 | 39,335 | 25,509 | 29,211 | 31,707 | 35,301 | 38,444 |
| 販管費 | 億円 | 15,060 | 15,832 | 15,768 | 15,026 | 14,732 | 15,885 | 19,692 | 21,562 | 22,568 | 22,986 |
| 営業利益YoY | 億円 | 2,516−17.4% | 6,990+177.8% | 10,116+44.7% | 7,995−21.0% | 11,924+49.1% | 12,023+0.8% | 13,024+8.3% | 12,088−7.2% | 14,072+16.4% | 14,475+2.9% |
| └その他 | 億円 | -296 | -235 | -111 | 163 | 72 | 180 | 168 | 16 | -180 | -746 |
| └イメージング&センシング・ソリューション | 億円 | — | — | — | — | 1,459 | 1,556 | 2,122 | — | — | 3,573 |
| └エンタテインメント・テクノロジー&サービス | 億円 | — | — | — | — | 1,279 | 2,129 | 1,795 | — | — | 1,586 |
| └ゲーム&ネットワークサービス | 億円 | — | — | — | — | 3,417 | 3,461 | 2,500 | — | — | 4,633 |
| └映画 | 億円 | -805 | 411 | 546 | 682 | 799 | 2,174 | 1,193 | 1,177 | 1,173 | 1,049 |
| └音楽 | 億円 | 758 | 1,278 | 2,325 | 1,423 | 1,848 | 2,109 | 2,631 | 3,017 | 3,573 | 4,470 |
| 当期純利益YoY | 億円 | 733−50.4% | 4,908+569.7% | 9,163+86.7% | 5,822−36.5% | 10,296+76.9% | 8,822−14.3% | 10,053+14.0% | 9,706−3.5% | 11,416+17.6% | -3,269−128.6% |
| 貸借対照表 (BS) | |||||||||||
| 自己資本比率 | % | 17.8 | 19.1 | 21.1 | 19.5 | 24.1 | 23.3 | 21.0 | 21.7 | 22.2 | 49.3 |
| 有利子負債比率 | % | 6.8 | 7.1 | 6.6 | 5.9 | 8.2 | 10.4 | 11.8 | 11.3 | 11.1 | 5.6 |
| キャッシュフロー (CF) | |||||||||||
| 営業CF | 億円 | 8,075 | 12,540 | 12,587 | 13,497 | 11,402 | 12,336 | 3,147 | 13,732 | 23,217 | 19,456 |
| 投資CF | 億円 | -12,550 | -8,231 | -13,074 | -13,523 | -5,639 | -7,288 | -10,527 | -8,189 | -9,301 | -19,705 |
| 財務CF | 億円 | 4,523 | 2,465 | -1,229 | 657 | -3,385 | -3,366 | 843 | -2,107 | -2,982 | -8,428 |
| 従業員 | |||||||||||
| 連結従業員数 | 人 | 128,400 | 117,300 | 114,400 | 111,700 | 109,700 | 108,900 | 113,000 | 113,000 | 112,300 | 94,900 |
| 単体従業員数 | 人 | 6,185 | 2,428 | 2,519 | 2,682 | 2,973 | 2,839 | 2,445 | 2,109 | 2,212 | 2,166 |
| 平均年収(単体) | 万円 | 911 | 1,014 | 1,051 | 1,057 | 1,044 | 1,085 | 1,102 | 1,113 | 1,118 | 1,155 |
IR資料サマリ 直近5ヵ年の有報・決算短信・統合報告書
決算説明会資料
| 年度 | 経営の振り返り | 報告資料 |
|---|---|---|
| FY25 | 2024年10月1日付で1株→5株の株式分割を実施。G&NS分野・I&SS分野・音楽分野が増益、金融分野は減益。1株当たり期末配当金(株式分割後)は20円(前期17円から3円増配)、金融分野を除く連結ベースの開示拡充。ソニーフィナンシャルグループのスピンオフを推進。 | 決算説明会 https://www2.jpx.co.jp/disc/67580/140120250513548180.pdf |
| FY24 | 十時CEO就任年(2024年4月)。ソニーフィナンシャルグループ(FSH)のスピンオフを発表、エンタテインメント企業への純化を志向。ゲーム・音楽・映画・I&SS(イメージ&センシング)を主力事業に据え、株式分割実施準備(2024年10月)を発表。 | 決算説明会 https://www2.jpx.co.jp/disc/67580/140120240523504037.pdf |
| FY23 | _任期外_ | 決算説明会 https://www2.jpx.co.jp/disc/67580/140120230517575399.pdf |
| FY21 | _任期外_ | 経営方針説明会 https://www2.jpx.co.jp/disc/67580/140120210525428595.pdf |
| FY20 | _任期外_ | 経営方針説明会 https://www2.jpx.co.jp/disc/67580/140120200519418208.pdf |
アニュアルレポート / 統合報告書
| 年度 | 報告資料 |
|---|---|
| FY26 | 統合報告書(Corporate Report) https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/corporatereport/CorporateReport2025_J.pdf |
| FY25 | 統合報告書(Corporate Report) https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/corporatereport/CorporateReport2024_J.pdf |