バンダイナムコHDの歴史

更新:

沿革

1950〜2025年 1950年に山科直治氏が設立した萬代屋と、1955年に中村雅哉氏が設立した中村製作所が起源。1980年にガンダムのプラモデル(ガンプラ)、1996年に「たまごっち」を発売した。
ガンダム一つでトイホビー・デジタル・映像・施設の4事業に売上を立てる玩具・ゲームの大手である。

沿革

1950年に山科直治氏が設立した萬代屋と、1955年に中村雅哉氏が設立した中村製作所が起源。

1980年にガンダムのプラモデル(ガンプラ)、1996年に「たまごっち」を発売した。
ガンダム一つでトイホビー・デジタル・映像・施設の4事業に売上を立てる玩具・ゲームの大手である。

創業期1950年〜萬代屋と中村製作所の創業

バンダイナムコHD売上高—

成長期1978年〜ナムコの業務用ゲーム機とバンダイのガンプラ・たまごっち

  1. ナムコが「スペースインベーダー」後に業務用ゲーム機市場で台頭
  2. バンダイが機動戦士ガンダムのプラモデル(ガンプラ)発売開始
  3. バンダイが携帯ゲーム「たまごっち」を発売

1997年〜セガ・エンタープライゼス合併の発表と撤回

転換期2005年〜バンダイとナムコの経営統合による持株会社の設立

  1. バンダイとナムコが経営統合し持株会社バンダイナムコHDを設立
  2. 初代社長に髙須武男が就任
  3. ナムコからアミューズメント施設事業を新設分割し新生ナムコを設立
  4. バンプレスト景品事業の新設分割とゲーム事業の吸収合併
  5. 石川祝男氏が社長に就任
バンダイナムコHD2009年3月期売上高4,263億円売上高営業利益率5.2%

転換期2010年〜初の純損失とIP軸戦略への転換

  1. 初の当期純損失▲299億円を計上
  2. 「IP軸戦略」を開始
  3. 黒字回復(営業利益163億円、純利益18億円)
  4. 田口三昭氏が社長に就任
  5. BANDAI SPIRITSを設立しハイターゲット事業を集約
  6. 売上高7,323億円、営業利益840億円でさらに過去最高を更新
バンダイナムコHD2020年3月期売上高7,239億円売上高営業利益率10.9%

安定成長期2021年〜売上高1兆円到達とガンダム実写映画への共同投資

  1. 川口勝氏が社長に就任
  2. 売上高1兆502億円で初の1兆円台到達
  3. BANDAI NAMCO EUROPE NEW COを特定子会社に追加
  4. Legendary Picturesとガンダム実写映画の共同投資契約を締結
  5. 浅古有寿が5代目社長に就任
バンダイナムコHD2026年3月期売上高13,482億円売上高営業利益率14.1%

系譜

前身は1950年創業の萬代屋。2005年にバンダイとナムコが経営統合し、持株会社バンダイナムコHDを設立した。
2018年にはBANDAI SPIRITSを設立してハイターゲット事業を集約。
同業の水平統合を持株会社体制で進め、事業ポートフォリオを再編した。

系譜

前身は1950年創業の萬代屋。

2005年にバンダイとナムコが経営統合し、持株会社バンダイナムコHDを設立した。
2018年にはBANDAI SPIRITSを設立してハイターゲット事業を集約。
同業の水平統合を持株会社体制で進め、事業ポートフォリオを再編した。

1950年1955年 1961年1977年 2005年 2006年 2018年 2026年 萬代屋 1950年山科直治が創業 中村製作所 1955年中村雅哉が創業 バンダイ 1961年改称 ナムコ 1977年改称 バンダイナムコHD 2005年株式移転で発足 バンダイナムコゲームス 2006年ゲーム事業を統合 BANDAI SPIRITS 2018年成人向け玩具を集約

API for AI Agents — 認証不要、URLをGETするだけで機械可読なJSONをトークン消費を抑えつつ取得できます。

出典・参考 5件
出典・参考
  • 証券アナリストジャーナル 24(3) 1986年 山科誠(企業分析部会講演要旨)
  • 証券アナリストジャーナル 26(3) 1988年 中村雅哉
  • 証券アナリストジャーナル 29(10) 1991年
  • 証券 40(3)(468) 1988年
  • 創業者精神(日経ベンチャー別冊)1993年「三越社長に直談判、成長の足場」中村雅哉

免責事項およびポリシー