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        "有価証券報告書（役員の状況）"
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      "extraction": "EDINET の XBRL から機械抽出した役員表を土台に、雑誌記事・社史・報道で経歴と出自を補完",
      "caveat": "在任区間は career の is_ceo_appointed が正本。退任年月は次の代の就任年月から決まる"
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      "name": "和田洋一",
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          {
            "frame": "origin",
            "text": "1984年4月に野村證券へ入社し、金融畑で16年を過ごした。2000年4月にスクウェア（現・スクウェア・エニックス・ホールディングス）へ入社し、同年6月に取締役、2001年9月に代表取締役兼C.O.O.、同年12月に代表取締役社長兼C.E.O.となった。入社から社長就任までは1年8か月で、ゲーム開発の現場を経ない財務・経営畑からの登用である。"
          },
          {
            "frame": "selection",
            "text": "2003年4月、エニックスとスクウェアが合併してスクウェア・エニックスが発足した。旧スクウェアの代表取締役社長だった和田洋一氏が新会社の代表取締役社長となり、旧エニックスの代表取締役社長だった本多圭司氏は代表取締役副社長に就任した。2006年3月期の大株主は福嶋康博氏が21.33%で首位、和田氏の所有株式数は1,700株である。",
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              {
                "slug": "square-enix-merger-2003",
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              }
            ]
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          {
            "frame": "initiatives",
            "text": "2005年9月にタイトーを連結子会社化し、2006年3月に完全子会社とした。2006年11月には北米グループ会社を統括する持株会社SQUARE ENIX OF AMERICA HOLDINGS, INC.を設立し、2008年10月に持株会社体制へ移行して商号をスクウェア・エニックス・ホールディングスへ改めた。2009年4月にはEidos plcを完全子会社化している。退任年度の2013年3月期は連結売上高1480億円、営業損失61億円、当期純損失137億円だった。",
            "decisions": [
              {
                "slug": "taito-acquisition-2005",
                "anchor": "タイトーを連結子会社化"
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                "anchor": "Eidos plcを完全子会社化"
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              }
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          },
          {
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            "text": null
          }
        ]
      },
      "references": [
        {
          "source": "スクウェア・エニックス 有価証券報告書（2006年3月期）【役員の状況】",
          "for": [
            "career",
            "birthdate"
          ]
        },
        {
          "source": "スクウェア・エニックス・ホールディングス 有価証券報告書【役員の状況】",
          "for": [
            "career"
          ]
        }
      ],
      "html_url": "https://the-shashi.com/tse/9684/executives/ceo/wada-yoichi/",
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      "term_end": "2012"
    },
    {
      "slug": "matsuda-yosuke",
      "name": "松田洋祐",
      "kana": "まつだ　ようすけ",
      "origin": "外部出身（2001年スクウェア入社）。三井生命保険から公認会計士・監査法人を経て執行役員として入社し、経理財務畑から社長へ",
      "origin_type": "外部出身",
      "hometown": "富山県",
      "education": "東京大学教育学部 (1987)",
      "education_source": "https://president.jp/articles/-/10718",
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              "date": "2023-06",
              "role": "社長退任（次期社長登用による推定）",
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              "retirement_basis": "next_ceo"
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          {
            "frame": "origin",
            "text": "1987年4月に三井生命保険相互会社へ入社し、1995年5月にアクタス監査法人へ移った。1998年12月にスクウェアへ入社したが2000年1月に退社し、太田昭和アーンストアンドヤングを経て2001年10月に執行役員として再入社した。2003年4月に執行役員経理財務部長、2004年6月に取締役経理財務担当となり、社長就任までを経理財務畑で過ごしている。"
          },
          {
            "frame": "selection",
            "text": "2013年6月、和田洋一氏の後任として代表取締役社長に就任した。就任直前の2013年3月期は連結売上高1480億円に対して営業損失61億円、当期純損失137億円を計上していた。松田洋祐氏は2013年3月に代表取締役専務、翌4月に事業会社スクウェア・エニックスの代表取締役社長となり、3か月のうちに持株会社の社長へ移っている。",
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              {
                "slug": "wada-yoichi"
              }
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          },
          {
            "frame": "initiatives",
            "text": "2018年6月に監査等委員会設置会社へ移行し、2022年4月に東京証券取引所プライム市場へ移った。2022年8月にはCRYSTAL DYNAMICS, INC.やEIDOS INTERACTIVE CORP.を売却し、2009年に完全子会社化したEidos plc傘下の欧米開発会社を手放している。連結売上高は就任年度の2014年3月期1550億円から2022年3月期に3653億円へ、営業利益は105億円から593億円へ増えた。"
          },
          {
            "frame": "results",
            "text": null
          }
        ]
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      "references": [
        {
          "source": "スクウェア・エニックス 有価証券報告書（2006年3月期）【役員の状況】",
          "for": [
            "career",
            "birthdate"
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        {
          "source": "スクウェア・エニックス・ホールディングス 有価証券報告書【役員の状況】",
          "for": [
            "career"
          ]
        }
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      "html_url": "https://the-shashi.com/tse/9684/executives/ceo/matsuda-yosuke/",
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      "term_end": "2023-06"
    },
    {
      "slug": "kiryu-takashi",
      "name": "桐生隆司",
      "kana": "きりゅう　たかし",
      "hometown": "神奈川県二宮町",
      "education": "慶應義塾大学商学部 (1998)",
      "education_source": "https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%90%E7%94%9F%E9%9A%86%E5%8F%B8",
      "prev_role": "取締役",
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              "date": "2022-01",
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              "date": "2023-06",
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              "is_ceo_appointed": true
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          ]
        },
        {
          "company": "株式会社スクウェア・エニックス",
          "from": "2022-05",
          "to": null,
          "roles": [
            {
              "date": "2022-05",
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            {
              "date": "2023-05",
              "role": "代表取締役社長 SQUARE ENIX OF AMERICA HOLDINGS, INC.（スクウェア・エニックス・ホールディングスグ ループ米州持株会社）取締役社長 SQUARE ENIX LTD.（スクウェア・エニックス・ホールディングスグループ欧州等事業持株会 社）取締役"
            }
          ]
        }
      ],
      "sections": {
        "tenure_summary": "グループ経営推進部門から昇格した生え抜きの新世代トップである。\n\nゲーム・エンタメを主軸に、ヒットタイトル依存で振れる業績の安定化が課題となる。",
        "management_policy": null,
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          {
            "frame": "origin",
            "text": "2020年6月にグループ経営推進部長となった。2021年4月に最高戦略責任者兼執行役員としてグループ経営企画と広報を担当し、2022年1月に中国事業会社SQUARE ENIX (China) CO., LTD.の董事長、同年6月に取締役となった。同じ役員表には第一開発事業本部長の北瀬佳範氏と第二開発事業本部長の三宅有氏が並び、開発職を経ない経営企画・財務戦略の担当者からの登用である。"
          },
          {
            "frame": "selection",
            "text": "2023年6月、松田洋祐氏の後任として代表取締役社長に就任した。取締役に就任したのは2022年6月で、1年で社長へ上がった。持株会社の社長就任に先立ち、2023年5月には事業会社スクウェア・エニックスの代表取締役社長に就任した。就任直前の2023年3月期は連結売上高3433億円、営業利益443億円だった。",
            "people": [
              {
                "slug": "matsuda-yosuke"
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          },
          {
            "frame": "initiatives",
            "text": "2024年5月に中期経営計画「Square Enix Reboots and Awakens」（2025年3月期〜2027年3月期）を発表した。前の中期経営計画で海外3スタジオと一部IPを売却した一方、HDゲーム事業の低収益性とポートフォリオ管理の不足を課題に挙げている。開発では「量から質への転換」を掲げ、事業部制のBU制を廃止して開発機能を中核に据えた一体運営型の組織へ改めた。2026年3月期は連結売上高2977億円、営業利益547億円である。"
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          {
            "frame": "results",
            "text": null
          }
        ]
      },
      "references": [
        {
          "source": "スクウェア・エニックス・ホールディングス 有価証券報告書【役員の状況】",
          "for": [
            "career",
            "birthdate"
          ]
        }
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      "html_url": "https://the-shashi.com/tse/9684/executives/ceo/kiryu-takashi/",
      "term_start": "2023-06",
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  ]
}
